Operation Manual

Ordlista
129 Sv
Ytterligare
information
DTS-HD High Resolution Audio
DTS-HD High Resolution Audio är en ljudteknik för hög upplösning utvecklad för
högupplöst skivbaserad media, såsom HD DVD-skivor och Blu-ray Disc-skivor. Valt
som en valfri ljudstandard för både HD DVD- och Blu-ray Disc-skivor erbjuder denna
teknik ett ljud som är så gott som helt omöjligt att urskilja från originalet för skapande
av en högupplöst hembioupplevelse. Med stöd för bithastigheter på upp till 3,0 Mbps
för HD DVD-skivor och 6,0 Mbps för Blu-ray Disc-skivor kan DTS-HD High
Resolution Audio samtidigt bära separata ljudkanaler för upp till 7.1-kanaligt 24-bits/
96 kHz ljud. DTS-HD High Resolution Audio stöds av HDMI-version 1.3 och är
utformat för framtidens optiska skivspelare och AV-receivrar/förstärkare, men är ändå
fullt kompatibelt med existerande flerkanaliga ljudsystem som inkluderar DTS Digital
Surround.
HDMI
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) är det första okomprimerade, helt
digitala ljud/videogränssnittet med industristöd. Genom att erbjuda ett gränssnitt
mellan vilken källa som helst (t.ex. en digitalbox eller en AV-receiver) och en ljud/
videomonitor (t.ex. en digital-TV) stöder HDMI överföring av standard, utvidgad eller
högdefinitions video samt flerkanaligt digitalt ljud via en enda kabel. HDMI kan
överföra alla ATSC HDTV-standarder, stöder 8-kanaligt digitalt ljud och har en
bandbredd med extra utrymme för framtida förbättringar och krav.
Vid användning i kombination med HDCP (High-bandwidth Digital Content
Protection) erbjuder HDMI ett säkert ljud/videogränssnitt som motsvarar
säkerhetskraven för innehållsleverantörer och systemoperatörer. För ytterligare
information om HDMI, besök HDMI:s webbplats på “http://www.hdmi.org/”.
LFE 0.1-kanal
Denna kanal återger lågfrekventa signaler. Frekvensområdet för denna kanal är från
20 Hz till 120 Hz. Denna kanal räknas som 0.1 eftersom den bara driver igenom ett
lågfrekvensområde, jämfört med det fulla frekvensområde som återges av de andra
5/6 kanalerna i Dolby Digital eller DTS 5.1/6.1-kanalssystem.
MP3
En an ljudkomprimeringsmetoderna som används av MPEG. Den använder sig av en
komprimeringsmetod som inte kan återställas, vilket erhåller hög komprimeringsgrad
genom att tunna ut datan hos för det mänskliga örat knappt hörbara ljudsekvenser. Det
sägs att den klarar av att komprimera datamängden till ungefär 1/11 (128 kbps) medan
den bibehåller motsvarande ljudkvalite som hos en musik CD.
MPEG-4 AAC
En MPEG-4-ljudstandard. Eftersom denna standard medger datakomprimering med en
lägre bithastighet än vad MPEG-2 AAC gör, så används den bland annat för
mobiltelefoner, bärbara ljudspelare och andra lågkapacitetsenheter med krav på hög
ljudkvalitet.
Förutom till ovan nämnda typer av enheter används MPEG-4 AAC också till
distribuering av innehåll på internet och stöds därför av datorer, medieservrar och
många andra enheter.
Neo:6
Neo:6 avkodar konventionella 2-kanaliga källor för 6-kanalig återgivning med den
specifika dekodern. Det möjliggör uppspelning med fullbandskanaler med högre
separation precis som digital avspelning med separata signaler. Två olika lägen finns
tillgängliga: “läget Music” för musikkällor och “läget Cinema” för filmkällor.
PCM (Linjär PCM)
Linjär PCM är ett signalformat i vilket en analog ljudsignal digitaliseras, spelas in och
överförs utan att använda någon kompression. Detta används som en metod för
inspelning av CD-skivor och DVD-ljudskivor. PCM-systemet använder en teknik för att
sampla analoga signaler i mycket korta tidsenheter. Begreppet står för “Pulse Code
Modulation” (pulskodmodulering), där den analoga signalen kodas som pulser och
moduleras sedan för inspelning.
Samplingsfrekvens och antal kvantiserade bitar
Vid digitalisering av en analog ljudsignal kallas det antal gånger per sekund som
signalen samplas (läses in) för samplingsfrekvens, medan graden av finhet vid
omvandlingen av ljudnivån till ett numeriskt rde kallas för antal kvantiserade bitar.
De frekvensområden som kan spelas upp bestäms utifrån samplingsvärdet, medan
dynamikområdet som motsvarar ljudnivåskillnanden bestäms av antalet kvantiserade
bitar. I princip gäller att ju högre samplingsfrekvensen är, desto bredare
frekvensområden kan spelas upp, och ju högre antalet kvantiserade bitar är, desto finare
kan ljudnivån återges.
S-videosignal
Med systemet för S-videosignaler delas de videosignaler som normalt sänds via en
stiftkabel upp och sänds som Y-signaler för luminans (ljustäthet) och C-signaler för
krominans (färgvärde) genom en S-videokabel. Genom att använda S VIDEO-jack
elimineras förluster i överföringen av videosignaler, och vid inspelning och
uppspelning fås en bättre bild.
WAV
Windows standard musikformat, som anger metoden för inspelning den digitala datan
erhållern genom att konvertera ljudsignaler. Den specifierar inte komprimerings-
(kodnings-) metoden så en önskad komprimeringsmetod kan användas med den. I
gundinställning är den kompatibel med PCM-metod (ingen komprimering) och en del
komprimeringsmetoder inklusive metoden ADPCM.
WMA
En ljudkomprimeringsmetod utvecklad av Microsoft Corporation. Den använder sig av
en komprimeringsmetod som inte kan återställas, vilket erhåller hög
komprimeringsgrad genom att tunna ut datan hos för det mänskliga örat knappt hörbara
ljudsekvenser. Det sägs att den klarar av att komprimera datamängden till ungefär
1/22 (64 kbps) medan den bibehåller motsvarande ljudkvalite som hos en musik CD.
xvYCC
En färgrymdsstandard som stöds av HDMI-version 1.3. Denna färgrymd är
omfångsrikare än sRGB och ger möjlighet att uttrycka färger som tidigare inte kunnat
uttryckas. Samtidigt som den förblir kompatibel med färgskalan hos sRGB-standarder
utvidgar xvYCC färgrymden och möjliggör återgivning av mer färgintensiva och
naturliga bilder. Den är särskilt effektiv för stillbilder och datorgrafik.