Operation Manual

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MUDANÇA RÁPIDA DE PROGRAMA
Pressionar o botão QUICK PC (Quick Program Change - Mudança Rápida de Programa) no teclado numérico
para colocar todos os números exceto o primeiro dígito do número da Performance no display. Pressionando-
se um botão no teclado numérico (0~9), é possível rapidamente selecionar os números da Performance
dentro de um grupo de dez, mudando o primeiro dígito do número da Performance. O centésimo e décimo
dígito serão apresentados em negrito para indicar que estão fixos. Isto permite que se mude rapidamente
entre os dez tipos de Performances durante uma apresentação ao vivo. Para cancelar a função, Pressionar o
botão QUICK PC novamente.
ILUSTRAÇÃO (página 21)
Observação: Também é possível utilizar a função Quick Program Change quando se está selecionando o
número de um programa para cada Part no modo Multi Play.
MODO PERFORMANCE EDIT
É possível editar qualquer Performance Pré-Ajustada ou de Usuário para criar a sua própria
Performance mudando os parâmetros variáveis, incluindo a designação de som de cada Layer. É
possível armazenar a Performance editada em um número (1~128) da Performance de Usuário.
Observação : Mudando-se qualquer parâmetro em uma Performance automaticamente habilita o modo
Performance Edit.
ILUSTRAÇÃO (página 21)
Observação : A edição de parâmetros é basicamente dividida em dois grupos: Parâmetros comuns
igualmente aplicados para todos os Layers numa Performance, e parâmetros de Layers independentemente
se ajustam para cada Layer na Performance.
PROCEDIMENTO DE EDIÇÃO
1. Selecionar a função Edit
Girar o botão Edit Parameter para escolher o menu de Edição Common ou Layer com o parâmetro que se
deseja editar.
ILUSTRAÇÃO (página 21)
2. Selecionar um Layer ( caso se deseje mudar os parâmetros do Layer).
Utilizar os botões LAYER [-]/[+] para selecionar o Layer que se deseja editar.
ILUSTRAÇÃO (página 21)
Observação
: Não é necessário selecionar um Layer se os parâmetros Common estão sendo editados, pois
são aplicados igualmente para todos os Layers numa Performance.