Operation Manual
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SÍNTESE DO CS1x
O segredo por trás da excelente qualidade sonora do CS1x é a sua habilidade de criar texturas sônicas
complexas em Performances, que são feitas pelos Layers de até quatro sons AWM2 - tocando
simultaneamente ou mapeado em várias notas e zonas de velocidades através do teclado.
ILUSTRAÇÃO (página 13)
(1) BANCO DE FORMA DE ONDA AWM2
NÚMERO DO PROGRAMA
(2) SOM AWM2
OSCILADORES FILTROS AMPLIFICADORES EFEITOS
(3) LFO
(4) CONTROLADOR
FORMA DE ONDA AWM2 - A fonte fundamental do som do CS1x é uma forma de onda AWM2
sampleada. Existem centenas pré-programadas na ROM que são usadas pelas Performances. As formas de
onda disponíveis estão organizadas em Bancos. Cada forma de onda AWM2 tem o seu próprio Número de
Programa.
SOM AWM2 - A forma de onda AWM2 se combina com o oscilador, filtro e amplificador para formar o som
do CS1x.
• PEG - O Pitch Envelope Generator (Gerador Envelope de Pitch) controla como o pitch muda com o tempo.
INIT LEVEL (Initial Level - Nível Inicial) ajusta o nível inicial do pitch quando um tecla é tocada.
ATK TIME (Attack Time - Tempo de Ataque) determina o tempo necessário por um som para alcançar o seu
Nível de Ataque depois que uma nota é tocada.
ATK LEVEL (Attack Level - Nível de Ataque) ajusta o nível do alvo inicial depois que uma nota é tocada.
DCY TIME (Decay Time - Tempo de Decay) determina o tempo necessário para um som alcançar o seu pitch
básico do Nível de Ataque enquanto se segura uma tecla.
REL TIME (Release Time - Tempo de Release) determina o tempo que se leva para que o pitch básico
alcance o Nível de Release depois de uma tecla ter sido liberada.
REL LEVEL (Release Level - Nível de Release) ajusta o nível alvo final depois que a tecla foi liberada.
• FEG - O Filter Envelope Generator controla a forma como o timbre muda com o tempo.
ATK TIME (Attack Time - Tempo de Ataque) determina o tempo necessário para um som alcançar o nível de
freqüência de corte máximo quando uma nota e tocada.
DCY TIME (Decay Time - Tempo de Decay) determina o tempo necessário para um som alcançar o Nível de
Sustain do nível máximo enquanto se segura uma tecla.