Operation Manual

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COMO O CS1x GERA SONS
Para entender melhor o que na realidade está acontecendo ao som quando os botões de Controle de Som
são girados ou se modificam outros parâmetros, é útil primeiramente dar uma olhada nas teclas de
componentes que fazem parte da natureza física do som.
A NATUREZA DO SOM
O que é o som ? Se nós pudéssemos ver o som ele se pareceria como ondas se espalhando pelo ar em,
velocidade constante com as altas freqüências vindo juntas e as freqüências mais baixas mais espalhadas.
Nossos ouvidos são projetados naturalmente para ouvir estas vibrações físicas - ou ondas sonoras - se
movendo pelo ar a nossa volta em freqüências altas, médias e baixas, e as interpretam como um cachorro
latindo do outro lado da rua, alguém praticando violino na casa ao lado, um jato passando acima de nossas
cabeças ou uma música no parelho de som na sua frente.
GERANDO SONS ELETRÔNICOS
Estes são os três elementos básicos que fazem parte de um som:
pitch ou o quanto ele é baixo ou alto
tom, ou como é qualidade global
amplitude, ou qual o nível do volume
Antes de vermos como o CS1x gera e manipula o pitch, o tom e a amplitude, vamos primeiro ver como estes
elementos se aplicam naturalmente aos instrumentos musicais acústicos.
Instrumentos musicais acústicos são especificamente projetados e cuidadosamente construídos para produzir
sons característicos precisos quando são tocados - é por isso que um violino sempre soa como um violino,
um piano sempre soa como um piano e uma flauta sempre soa como uma flauta.
Um músico tocando um violino de qualidade arranhará o arco nas cordas com uma certa intensidade para
gerar as ondas sonoras do violino a um certo volume (amplitude) e produzir notas baixas ou altas baseadas
nas posição dos dedos (pitch). As cordas e a madeira ressonando, bem como o estilo e a técnica do músico,
determinarão a qualidade global do som do violino (tom).
OSCILADORES, FILTROS E AMPLIFICADORES
Os sintetizadores contam com três componentes eletrônicas para imitar as ondas sonoras dos instrumentos
musicais, bem como para criar sons inteiramente novos.
Numa síntese analógica tradicional o pitch da fonte sonora é gerado por um oscilador, o tom é criado por um
filtro e seu volume é determinado por um amplificador.
ILUSTRAÇÃO (página 12)
OSCILADORES º FILTROS º AMPLIFICADORES
GERAM º CRIAM º DETERMINAM
PITCH º TOM º VOLUME