Operation Manual

49
Effect Type Lijst
De volgende tabell is een beschrijving van de Reverb types.
Reverb Types
De volgende tabellen is een beschrijving van de Chorus types.
Chorus Types
Exlusive
Nr. Effect Type Omschrijving
0 0 0 NO EFFECT Effect staat uit
1 1 0 HALL1 Reverb die de resonantie van een zaal imiteert
2 1 1 HALL2 Reverb die de resonantie van een zaal imiteert
3 2 0 ROOM1 Reverb die de resonantie van een kamer imiteert
4 2 1 ROOM2 Reverb die de resonantie van een kamer imiteert
5 2 2 ROOM3 Reverb die de resonantie van een kamer imiteert
6 3 0 STAGE1 Reverb die erg geschikt is voor een solo instrument
7 3 1 STAGE2 Reverb die erg geschikt is voor een solo instrument
8 4 0 PLATE Reverb die een metalen plaatgalm imiteert
9 10 0 WHITE ROOM Een unieke korte reverb met eerst een beetje delay
10 11 0 TUNNEL Tunnel ruimte simulatie, expanderend v.l.n.r.
11 13 0 BASEMENT Eerst delay dan Reverb met een unieke respons
MSB LSB
0 0 0 NO EFFECT Effect staat uit
1 1 0 CHORUS1 Conventioneel chorus program die natuurlijk breed maakt
2 1 1 CHORUS2 Conventioneel chorus program die natuurlijk breed maakt
3 2 0 CHORUS3 Conventioneel chorus program die natuurlijk breed maakt
4 2 1 CHORUS4
Chorus met stereo input. De pan instelling van de Part geldt ook voor het effect geluid
5 2 2 CELESTE1 Een 3 fase LFO voegt modulatie toe en maakt het geluid extra breed
6 3 0 CELESTE2 Een 3 fase LFO voegt modulatie toe en maakt het geluid extra breed
7 3 1 CELESTE3 Een 3 fase LFO voegt modulatie toe en maakt het geluid extra breed
8 4 0 CELESTE4
CELESTE met stereo input. De pan instelling van de Part geldt ook voor het effect geluid
9 10 0 FLANGER1 Geeft een straaljager effect aan het geluid
10 11 0 FLANGER2 Geeft een straaljager effect aan het geluid
11 13 0 FLANGER3 Geeft een straaljager effect aan het geluid
Exlusive
Nr. Effect Type Omschrijving
MSB LSB
Variation Types
Als het effect type op OFF staat terwijl het insertie
effect wordt gebruikt, wordt er geen geluid geproduceerd.
Als u gebruikt wilt maken van het Variation effect moet u Thru
selecteren om het signaal door het Variation effect te laten
gaan zonder effect te verzorgen.
De volgende tabel is een beschrijving van de Variation types.
Exlusive
Nr. Effect Type Omschrijving
MSB LSB
0 0 0 NO EFFECT Effect staat uit
1 1 0 HALL1 Reverb die de resonantie van een zaal simuleert
2 1 1 HALL2 Reverb die de resonantie van een zaal simuleert
3 2 0 ROOM1 Reverb die de resonantie van een kamer simuleert
4 2 1 ROOM2 Reverb die de resonantie van een kamer simuleert
5 2 2 ROOM3 Reverb die de resonantie van een kamer simuleert
6 3 0 STAGE1 Reverb die erg geschikt is voor een solo instrument
7 3 1 STAGE2 Reverb die erg geschikt is voor een solo instrument
8 4 0 PLATE Reverb die eem metalen plaatgalm simuleert
9 5 0 DELAY L,C,R Program die 3 delays produceert; Links, Midden (Centre) en Rechts
10 6 0 DELAY L,R
Program die 2 delays produceert; Links en Rechts. Twee feedback delays beschikbaar
11 7 0 ECHO Twee delays (L en R) en onafhankelijke feedback voor L en R
12 8 0 CROSS DELAY Een program die de feedback van twee delays crosst
13 9 0 ER1 Een Reverb die alleen het early reflection onderdeel van de Reverb produceert
14 9 1 ER2 Een Reverb die alleen het early reflection onderdeel van de Reverb produceert
15 A 0 GATE REVERB Een simulatie van een gate reverb
16 B 0 REVERSE GATE Een simulatie van een gate reverb die achterstevoren wordt afgespeeld
17 14 0 KARAOKE1 Een delay met feedback van hetzelfde type als die van de karaoke reverb
18 14 1 KARAOKE2 Een delay met feedback van hetzelfde type als die van de karaoke reverb
19 14 2 KARAOKE3 Een delay met feedback van hetzelfde type als die van de karaoke reverb
20 41 0 CHORUS1 Een conventionele chorus die natuurlijk breed maakt
21 41 1 CHORUS2 Een conventionele chorus die natuurlijk breed maakt
22 41 2 CHORUS3 Een conventionele chorus die natuurlijk breed maakt
23 41 8 CHORUS4 Chorus met stereo input
24 42 0 CELESTE1 Een 3-fase LFO voegt modulatie toe en maakt het geluid breed
25 42 1 CELESTE2 Een 4-fase LFO voegt modulatie toe en maakt het geluid breed
26 42 2 CELESTE3 Een 5-fase LFO voegt modulatie toe en maakt het geluid breed
27 42 8 CELESTE4 Chorus met stereo input
28 43 0 FLANGER1 Voegt een straaljager effect toe aan het geluid
29 43 1 FLANGER2 Voegt een straaljager effect toe aan het geluid
30 43 8 FLANGER3 Voegt een straaljager effect toe aan het geluid
31 44 0 SYMPHONIC Een multifase versie van Celeste
32 45 0 ROTARY SPEAKER Leslie simulatie. Rotatie snelheid kan bestuurd worden door AC1 (Ass. Controller 1)
33 46 0 TREMELO Een effect die cyclisch het volume beïnvloedt
34 47 0 AUTO PAN Een effect dat cyclisch het geluid van links naar rechts, voor en achter beweegt
35 48 0 PHASER1 Verandert de fase cyclisch om modulatie toe te voegen aan het geluid
36 48 8 PHASER2 Phaser met stereo input
37 49 0 DISTORTION Voegt een distortion met een scherp randje toe aan het geluid
38 4A 0 OVER DRIVE Milde distortion
39 4B 0 AMP SIMULATOR Gitaar versterker simulatie
40 4C 0 3BAND EQ (MONO) Mono EQ met afstelbare Low, Mid en High equalizer
41 4D 0 2BAND EQ (STEREO] Stereo EQ met afstelbare Low, Mid en High equalizer, ideaal voor drums
42 4E 0 AUTO WAH (LFO)
Cylclische modulatie van wah filter midden frequentie. AC1 maakt hier een pedaal wah van
43 40 0 THRU Bypass zonder effect toevoeging
* MSB en LSB worden heaxadecimaal weergegeven LSB = 0 is het basis effect type
Effect Parameter Lijst
1 Reverb Time  0.3
‘
30.0s 0-69 table#4
2 Diffusion 0
‘
10 0-10
3 Initial Delay 0
‘
63 0-63 table#5
4 HPF Cutoff Thru
‘
8.0kHz 0-52 table#3
5 LPF Cutoff 1.0k
‘
Thru 34-60 table#3
6
7
8
9
10 Dry/Wet D63>W
‘
D=W
‘
D<W63 1-127

11 Rev Delay 0
‘
63 0-63 table#5
12 Density 0
‘
3 0-3
13 Er/ Rev Balance E63> R
‘
E=R
‘
E<R63 1-127
14
15 Feedback Level -63
‘
+63 1-127
16
No. Parameter Display Value See Table Control
HALL1,HALL2,ROOM1,ROOM2,ROOM3,STAGE1,STAGE2,PLATE
Nr. Parameter Display Waarde Zie Tabel Control
1 Reverb Time  0.3
‘
30.0s 0-69 table#4
2 Diffusion 0
‘
10 0-10
3 Initial Delay 0
‘
63 0-63 table#5
4 HPF Cutoff Thru
‘
8.0kHz 0-52 table#3
5 LPF Cutoff 1.0k
‘
Thru 34-60 table#3
6 Width 0.5
‘
10.2m 0-37 table#8
7 Heigt 0.5
‘
20.2m 0-73 table#8
8 Depth 0.5
‘
30.2m 0-104 table#8
9 Wall Vary 0
‘
30 0-30
10 Dry/Wet  D63>W
‘
D=W
‘
D<W63 1-127

11 Rev Delay 0
‘
63 0-63 table#5
12 Density 0
‘
3 0-3
13 Er/ Rev Balance E63> R
‘
E=R
‘
E<R63 1-127
14
15 Feedback Level -63
‘
+63 1-127
16
No. Parameter Display Value See Table Control
WHITE ROOM,TUNNEL,BASEMENT
Nr. Parameter Display Waarde Zie Tabel Control
tabel#4
tabel#5
tabel#3
tabel#3
tabel#8
tabel#8
tabel#8
tabel#5
1 Lch Delay 0.1
‘
715.0ms 1-7150
2 Rch Delay 0.1
‘
715.0ms 1-7150
3 Cch Delay 0.1
‘
715.0ms 1-7150
4 Feedback Delay 0.1
‘
715.0ms 1-7150
5 Feedback Level -63
‘
+63 1-127
6 Cch Level 0
‘
127 0-127
7 High Damp 0.1
‘
1.0 1-10
8
9
10 Dry/Wet  D63>W
‘
D=W
‘
D<W63 1-127

11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz
‘
2.0kHz 8-40 table#3
14 EQ Low Gain -12
‘
+12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz
‘
16.0kHz 28-58 table#3
16 EQ High Gain -12
‘
+12dB 52-76
No. Parameter Display Value See Table Control
DELAY L,C,R
Nr. Parameter Display Waarde Zie Tabel Control
tabel#4
tabel#4
tabel#4
tabel#3
tabel#3
1 Lch Delay 0.1
‘
715.0ms 1-7150
2 Rch Delay 0.1
‘
715.0ms 1-7150
3 Feedback Delay 1 0.1
‘
715.0ms 1-7150
4 Feedback Delay 2 0.1
‘
715.0ms 1-7150
5 Feedback Level -63
‘
+63 1-127
6 High Damp 0.1
‘
1.0 1-10
7
8
9
10 Dry/Wet  D63>W
‘
D=W
‘
D<W63 1-127

11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz
‘
2.0kHz 8-40 table#3
14 EQ Low Gain -12
‘
+12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz
‘
16.0kHz 28-58 table#3
16 EQ High Gain -12
‘
+12dB 52-76
No. Parameter Display Value See Table Control
DELAY L,R
Nr. Parameter Display Waarde Zie Tabel Control
tabel#3
tabel#3
1 Lch Delay1 0.1
‘
355.0ms 1-3550
2 Lch Feedback Level -63
‘
+63 1-127
3 Rch Delay1 0.1
‘
355.0ms 1-3550
4 Rch Feedback Level -63
‘
+63 1-127
5 High Damp 0.1
‘
1.0 1-10
6 Lch Delay2 0.1
‘
355.0ms 1-3550
7 Rch Delay2 0.1
‘
355.0ms 1-3550
8 Delay2 Level 0
‘
127 0-127
9
10 Dry/Wet D63>W
‘
D=W
‘
D<W63 1-127

11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz
‘
2.0kHz 8-40 table#3
14 EQ Low Gain -12
‘
+12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz
‘
16.0kHz 28-58 table#3
16 EQ High Gain -12
‘
+12dB 52-76

No. Parameter Display Value See Table Control
ECHO
1 L->R Delay 0.1
‘
355.0ms 1-3550
2 R->L Delay 0.1
‘
355.0ms 1-3550
3 Feedback Level -63
‘
+63 1-127
4 Input Select L,R,L&R 0-2
5 High Damp 0.1
‘
1.0 1-10
6
7
8
9
10 Dry/Wet  D63>W
‘
D=W
‘
D<W63 1-127

11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz
‘
2.0kHz 8-40 table#3
14 EQ Low Gain -12
‘
+12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz
‘
16.0kHz 28-58 table#3
16 EQ High Gain -12
‘
+12dB 52-76
No. Parameter Display Value See Table Control
CROSS DELAY
Nr. Parameter Display Waarde Zie Tabel Control
Nr. Parameter Display Waarde Zie Tabel Control
tabel#3
tabel#3
tabel#3
tabel#3
De parameter depth gemarkeerd met een • kun-
nen bestuurd worden door de ASSIGN 1 Sound Control Knop
of Foot Controller, als ze goed toegewezen zijn.
De parameter nummers uiterst links corresponde-
ren met de parameter suffix nummers in de MIDI Data Tabel
<1-2> (MIDI Data Format) in het “Data Lijst” boek.
tabel#4
tabel#5
tabel#3
tabel#3
tabel#5