User Manual
シーンメモリー
リファレンスマニュアル
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シーンメモリー
ここでは、シーンメモリーの操作方法について説明します。
シーンメモリーについて
CL シリーズでは、ミックスパラメーターや入出力ポートのパッチングなどの設定に名前を付け、シー
ンとしてメモリーにストア ( 保存 )/ リコール ( 読み込み ) できます。
シーンには、000 〜 300 のシーン番号が付けられており、000 はミックスパラメーターを初期値に
戻すための読み込み専用のシーン、001 〜 300 は読み書き可能なシーンです。
1 つのシーンには、トップパネル上のフェーダーの位置や [ON] キーの状態のほか、次のようなパラ
メーターが含まれます。
・ 入力 / 出力ポートのパッチング
・ チャンネルネーム、カラー
・ バスの設定
・ ヘッドアンプの設定
・ デジタルゲインの設定
・ EQ の設定
・ ダイナミクス 1、2 の設定
・ インプットディレイの設定
・ ラック (GEQ/ エフェクト / プレミアムラック ) の設定
・ パン / バランスの設定
・ インサート / ダイレクトアウトの設定
・ MIX バスに送られる信号のオン / オフ、センドレベル
・ MATRIX バスに送られる信号のオン / オフ、センドレベル
・ STEREO/MONO バスに送られる信号の設定
・ DCA グループの設定
・ ミュートグループの設定
・ チャンネルリンクの設定
・ パネルの展開状態 (PANELSNAPSHOT)
シーンメモリーの基本操作
シーンをストア / リコールする
現在のミックス設定をシーンメモリーにストア / リコールするには、トップパネルの SCENE
MEMORY/MONITOR セクションの各キーを使う方法と、SCENELIST ウィンドウを使用する方法
があります。
■ SCENEMEMORY/MONITOR セクションのキーを使う
1. トップパネルの各操作子や、タッチスクリーン上のボタンなどを使って、ミックスパラメー
ターを設定します。
2. SCENEMEMORY[INC]/[DEC] キーを使って、
ストア先のシーン番号を選択します。
現在選ばれているシーン番号は、ファンクションアク
セスエリアの SCENE フィールドで確認できます。新
しいシーン番号を選ぶと、番号が点滅します。この点滅
は、表示されているシーン番号が、現在読み込まれてい
るシーン番号と異なることを表わしています。
シーンの大まかな情報を常に表示します。このフィールドを押すと、シーンをより詳しく表示 / 設
定できる SCENELIST ウィンドウが表示されます。
1 シーン番号
現在選択されているシーン番号を表示します。
2 R マーク (READONLY)/ プロテクトマーク
読み込み専用のシーンには R マーク (READONLY) を表示します。また、ライトプロテクトのか
かったシーンでは、プロテクトマークを表示します。
3 シーンタイトル
現在選択されているシーンのタイトルを表示します。
4 E マーク (EDIT マーク )
現在読み込まれているシーンのミックスパラメーターを変更すると、このマークが表示されます。
この表示は、変更内容を記憶するためにストア操作が必要であることを示しています。
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