User Manual
シーンメモリー
リファレンスマニュアル
106
シーンリコールに連動してオーディオファイルを再生する
あるシーンをリコールしたときに、USB メモリー内の特定のオーディオファイルが再生されるように
リンク設定できます。特定の場面で効果音や BGM を自動再生したいときに便利です。
NOTE
・ 再生するオーディオファイルは、YPE フォルダーの中の SONGS フォルダーに保存してくださ
い。ルートディレクトリーやそのほかのフォルダーに保存しても、指定できません。また、再生
を実行すると、TITLELIST 画面のパスは、\YPE\SONGS\ に移動します。
・ 録音中や録音待機中は再生できません。
・ 再生モードの設定にかかわらず、指定されたオーディオファイルは 1 回だけ再生されます。
・ 指定したファイルは、ファイル名 8 文字+拡張子 3 文字で識別されます。指定後にファイル名
を変更したり、ファイルの削除やコピーを繰り返したりすると、指定したファイルがまれに識
別できなくなることがあります。
NOTE
・ シーンをリコールしてからオフセット時間が経過するまでは、ファンクションアクセスエリア
にカウントダウンが表示されます。
・ シーンリコール時に再生中の別のソングがあった場合、オフセット時間の設定にかかわらず、
再生中のソングはシーンリコール時に停止します。
SCENELIST 画面 (PLAYBACKLINK フィールド )
1
PLAY ボタン
プレイバックリンク機能のオン / オフをシーンごとに設定します。
2 ソング選択ボタン
押すと、ソングの選択やオフセットタイム ( シーンをリコールしてから再生を開始するまでの時
間 ) の設定を行なう SONGSELECT 画面が表示されます。また、ボタン内に選択したソングのタ
イトルが表示されます。
3 オフセットタイム表示
リコール操作のあとで、対応するオーディオファイルの再生が開始されるまでの時間が表示され
ます。オフセットタイムは SONGSELECT 画面で設定します。
4 CURRENTSETTING フィールド
次のシーンストアで保存される内容を設定します。ここでの変更は、すぐに CL シリーズに反映さ
れます。
手順
1. オーディオファイルを保存した USB メモリーを USB 端子に装着する。
2. ファンクションアクセスエリアの SCENE フィールドを押す。
3. SCENELIST 画面下部の PLAYBACKLINK タブを押す。
4. オーディオファイルをリンクしたいシーンのソング選択ボタンを押す。
5. SONGSELECT画面のリストを押すか、マルチファンクションノブを使って、シーンにリンクさせ
たいファイルを選ぶ。
6. マルチファンクションノブを使って、オーディオファイルが再生されるまでのオフセット時間を設
定する。
7. OK ボタンを押す。
8. PLAY ボタンを押して、オーディオファイルへのリンクをオンに設定する。
9. オーディオファイルをリンクしたシーンをリコールする。
SCENELIST 画面
(PLAYBACKLINK フィールド )
4
3
2
1