User Manual
Memória de cena
- Manual de Referência
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•COMMENT
Classificada na ordem numérica/alfabética dos comentários.
• TIME STAMP
Classifica alista na ordem da data de criação.
OBSERVAÇÃO
Ao pressionar omesmo local novamente, você poderá alterar aordem de classificação
(crescente ou decrescente).
2 Proteção contra gravação
Indica ostatus ativado/desativado da proteção contra gravação. Pressione esse
botão para proteger acena contra gravação. Um ícone de cadeado será exibido.
Pressione-o novamente para cancelar aproteção.
3 Campo TITLE
Pressione esse campo para abrir ajanela SCENE TITLE EDIT, na qual épossível inserir
otítulo da cena. Você pode editar títulos nessa janela.
4 Campo COMMENT
Pressione esse campo para abrir ajanela SCENE COMMENT EDIT, na qual épossível
inserir comentários para acena. Você pode editar comentários nessa janela.
5 Campo STATUS
Os indicadores nesse campo mostram ostatus da configuração das funções FOCUS,
FADE TIME, PLAYBACK (playback link) eGPI (General Purpose Interface). (A função
Playback Link reproduz uma música desejada em uma duração específica após
achamada de uma cena.)
6 Campo TIME STAMP
Indica adata eahora em que acena foi armazenada.
7 Campo CURRENT SETTING
Especifica oconteúdo que será salvo na próxima operação de armazenamento de cena.
As alterações que você faz aqui são imediatamente aplicadas ao console CL.
8 Guias
Permitem alternar entre os itens. Você pode usar guias para alternar aexibição da
metade direita da janela entre quatro campos diferentes (COMMENT/FOCUS/FADE
TIME/PLAYBACK LINK) (comentário/foco/tempo de atenuação/vínculo de reprodução).
Edição da memória de cena
As cenas armazenadas na memória podem ser copiadas ecoladas em outros números
de cena ou limpas (apagadas). É possível editar as memórias de cena usando os botões
localizados na parte superior da janela SCENE LIST.
1 Botão COPY
Pressione esse botão para copiar acena na memória buffer.
2 Botão PASTE (colar)
Pressione esse botão para substituir acena selecionada pela cena na memória buffer.
3 Botão CLEAR (limpar)
Pressione esse botão para apagar acena selecionada.
4 Botão CUT (recortar)
Pressione esse botão para excluir acena selecionada ecopiá-la na memória buffer.
5 Botão INSERT (inserir)
Pressione esse botão para inserir acena copiada na memória buffer no número de cena
selecionado. Os números das cenas subsequentes serão incrementados em um.
6 Botão UNDO (desfazer)
Cancela as operações de colar, limpar, recortar ou inserir mais recentes da memória
de cena erestaura oestado anterior.
Copiando ecolando uma cena
É possível copiar uma cena na memória buffer e, em seguida, colá-la em outro número
de cena.
OBSERVAÇÃO
A função Global Paste (colagem global) permite copiar qualquer canal ou configurações
de parâmetros da cena atual e, em seguida, colar os dados em qualquer cena ou em várias
cenas na memória (página 93).
OBSERVAÇÃO
• Lembre-se que se você copiar ou recortar outra cena antes de colar, acena copiada ou
recortada recentemente substituirá acena na memória buffer.
• Não épossível selecionar várias cenas como aorigem da cópia.
• Você pode selecionar várias cenas de destino da colagem. Para tal, pressione obotão
MULTI SELECT para ativá-lo e, em seguida, gire um botão giratório de multifunções. Como
opção, gire obotão emantenha-o pressionado. Nesse caso, omesmo conteúdo será colado
em todas as cenas selecionadas.
• Uma cena copiada também pode ser inserida (página 92).
• Se nada tiver sido copiado para amemória buffer, obotão PASTE não estará disponível.
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ETAPAS
1. Pressione ocampo SCENE da área de acesso afunções.
2. Use um dos botões giratórios de multifunções para selecionar onúmero de cena
de origem da cópia e, em seguida, pressione obotão COPY na janela SCENE LIST.
3. Pressione obotão OK na caixa de diálogo de confirmação para executar acópia.
4. Use um dos botões giratórios de multifunções para selecionar onúmero de cena
de destino da cópia e, em seguida, pressione obotão PASTE.
5. Pressione obotão OK na caixa de diálogo de confirmação para executar aoperação
de colagem.