User Manual

Memória de cena
- Manual de Referência
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•COMMENT
Classificada na ordem numérica/alfabética dos comentários.
TIME STAMP
Classifica alista na ordem da data de criação.
OBSERVAÇÃO
Ao pressionar omesmo local novamente, você poderá alterar aordem de classificação
(crescente ou decrescente).
2 Proteção contra gravação
Indica ostatus ativado/desativado da proteção contra gravação. Pressione esse
botão para proteger acena contra gravação. Um ícone de cadeado será exibido.
Pressione-o novamente para cancelar aproteção.
3 Campo TITLE
Pressione esse campo para abrir ajanela SCENE TITLE EDIT, na qual épossível inserir
otítulo da cena. Você pode editar títulos nessa janela.
4 Campo COMMENT
Pressione esse campo para abrir ajanela SCENE COMMENT EDIT, na qual épossível
inserir comentários para acena. Você pode editar comentários nessa janela.
5 Campo STATUS
Os indicadores nesse campo mostram ostatus da configuração das funções FOCUS,
FADE TIME, PLAYBACK (playback link) eGPI (General Purpose Interface). (A função
Playback Link reproduz uma música desejada em uma duração específica após
achamada de uma cena.)
6 Campo TIME STAMP
Indica adata eahora em que acena foi armazenada.
7 Campo CURRENT SETTING
Especifica oconteúdo que será salvo na próxima operação de armazenamento de cena.
As alterações que você faz aqui são imediatamente aplicadas ao console CL.
8 Guias
Permitem alternar entre os itens. Você pode usar guias para alternar aexibição da
metade direita da janela entre quatro campos diferentes (COMMENT/FOCUS/FADE
TIME/PLAYBACK LINK) (comentário/foco/tempo de atenuação/vínculo de reprodução).
Edição da memória de cena
As cenas armazenadas na memória podem ser copiadas ecoladas em outros números
de cena ou limpas (apagadas). É possível editar as memórias de cena usando os botões
localizados na parte superior da janela SCENE LIST.
1 Botão COPY
Pressione esse botão para copiar acena na memória buffer.
2 Botão PASTE (colar)
Pressione esse botão para substituir acena selecionada pela cena na memória buffer.
3 Botão CLEAR (limpar)
Pressione esse botão para apagar acena selecionada.
4 Botão CUT (recortar)
Pressione esse botão para excluir acena selecionada ecopiá-la na memória buffer.
5 Botão INSERT (inserir)
Pressione esse botão para inserir acena copiada na memória buffer no número de cena
selecionado. Os números das cenas subsequentes serão incrementados em um.
6 Botão UNDO (desfazer)
Cancela as operações de colar, limpar, recortar ou inserir mais recentes da memória
de cena erestaura oestado anterior.
Copiando ecolando uma cena
É possível copiar uma cena na memória buffer e, em seguida, colá-la em outro número
de cena.
OBSERVAÇÃO
A função Global Paste (colagem global) permite copiar qualquer canal ou configurações
de parâmetros da cena atual e, em seguida, colar os dados em qualquer cena ou em várias
cenas na memória (página 93).
OBSERVAÇÃO
Lembre-se que se você copiar ou recortar outra cena antes de colar, acena copiada ou
recortada recentemente substituirá acena na memória buffer.
Não épossível selecionar várias cenas como aorigem da cópia.
Você pode selecionar várias cenas de destino da colagem. Para tal, pressione obotão
MULTI SELECT para ativá-lo e, em seguida, gire um botão giratório de multifunções. Como
opção, gire obotão emantenha-o pressionado. Nesse caso, omesmo conteúdo será colado
em todas as cenas selecionadas.
Uma cena copiada também pode ser inserida (página 92).
Se nada tiver sido copiado para amemória buffer, obotão PASTE não estará disponível.
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ETAPAS
1. Pressione ocampo SCENE da área de acesso afunções.
2. Use um dos botões giratórios de multifunções para selecionar onúmero de cena
de origem da cópia e, em seguida, pressione obotão COPY na janela SCENE LIST.
3. Pressione obotão OK na caixa de diálogo de confirmação para executar acópia.
4. Use um dos botões giratórios de multifunções para selecionar onúmero de cena
de destino da cópia e, em seguida, pressione obotão PASTE.
5. Pressione obotão OK na caixa de diálogo de confirmação para executar aoperação
de colagem.