User Manual
Memória de cena
- Manual de Referência
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Chamando uma cena
Usando as teclas da seção SCENE MEMORY/MONITOR
(memória de cena/monitor)
Usando ajanela SCENE LIST
Janela SCENE LIST
1 Botão RECALL SCENE
Recupera acena selecionada no momento.
2 Botão RECALL UNDO
Desfaz aoperação de chamada. Esse botão éválido somente logo após aexecução
de uma operação de chamada.
OBSERVAÇÃO
• Você também pode atribuir afunção do botão RECALL UNDO auma tecla USER DEFINED
(página 197).
• Também épossível usar mensagens MIDI (alterações de programa) para chamar cenas
(página 168).
Usando teclas USER DEFINED para recuperar
É possível usar as teclas USER DEFINED para recuperar uma cena selecionada com
um único toque de tecla ou percorrer as cenas. Para tal, énecessário primeiro atribuir
uma operação de chamada de cena auma tecla USER DEFINED. As seguintes
operações de chamada podem ser atribuídas auma tecla USER DEFINED.
• INC RECALL (chamada de aumento)
Chama imediatamente acena correspondente ao número seguinte da cena carregada
no momento.
•DEC RECALL
Recupera imediatamente acena correspondente ao número anterior àcena carregada
no momento.
OBSERVAÇÃO
Se nenhuma cena estiver armazenada no número que precede ou se segue àcena carregada
no momento, será chamado onúmero mais próximo em que uma cena estiver armazenada.
•DIRECT RECALL
Recupera diretamente onúmero de cena atribuído àtecla USER DEFINED. Quando você
pressiona uma tecla USER DEFINED àqual essa função está atribuída, acena atribuída
échamada imediatamente.
ETAPAS
1. Use as teclas SCENE MEMORY [INC]/[DEC] [INC]/[DEC] (memória da cena
[aumentar/diminuir]) para selecionar onúmero da cena que você deseja chamar.
2. Pressione atecla SCENE MEMORY [RECALL] (memória de cena [chamar]).
3. Pressione obotão OK para executar achamada.
ETAPAS
1. Pressione ocampo SCENE da área de acesso afunções.
2. Use um dos botões giratórios de multifunções para selecionar onúmero da cena
aser chamada.
3. Pressione obotão RECALL na janela SCENE LIST.
4. Pressione obotão OK para executar achamada.
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