User Manual
Configuração
- Manual de Referência
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3 Botões de seleção SECONDARY PORT (porta secundária)
Especificam como arede de áudio Dante está configurada.
4 Botão CANCEL
Ao editar as configurações de CONSOLE ID ou SECONDARY PORT, você pode pressionar
esse botão para cancelar as alterações feitas.
5 Botão APPLY
Depois de alterar as configurações de CONSOLE ID ou SECONDARY PORT, pressione
esse botão para aplicar as alterações feitas.
6 Botões de seleção BIT
Permitem definir aprofundidade de bits de áudio como 24 ou 32 bits.
• 24 bits................ Use ao transmitir ereceber dados em uma unidade da série R.
Ao usar um sistema da série CL, em geral, você usará essa
configuração.
• 32 bits................ Isso éútil durante atransmissão earecepção de dados de 25 bits
ou mais (ao usar acompensação de ganho ou orecurso em
cascata), mas aquantidade de dados transmitidos aumentará
de 20 a30% comparado àopção de 24 bits.
7 Botões de seleção LATENCY (latência)
Permitem definir alatência de rede de áudio Dante como 0,25 ms, 0,5 ms, 1,0 ms,
2,0 ms ou 5,0 ms.
A configuração de latência varia de acordo com ométodo de conexão de rede
etamanho. Para obter detalhes, consulte "Configurando alatência da rede de
áudio Dante" (página 228).
8 Botões de seleção DANTE PATCH BY
Se obotão THIS CONSOLE (este console) estiver selecionado, as configurações DANTE
INPUT PATCH (patch de entrada Dante) eDANTE OUTPUT PATCH (patch de saída
Dante) poderão ser editadas no console da série CL.
Se obotão DANTE CONTROLLER estiver selecionado, não será possível editar as
configurações de patch Dante. Você pode operar esses botões independentemente
do estado dos botões de seleção DANTE PATCH BY em outros consoles da série CL/QL
na rede.
9 Botão PREFERRED MASTER (mestre preferencial)
Se esse botão for ativado, ostatus de mestre do console terá prioridade na rede de
áudio Dante.
Se esse botão for desativado, ostatus de mestre do console não terá prioridade na rede
de áudio Dante.
• Se houver apenas um console CL para oqual esse botão éativado, esse console será omestre.
• Se houver vários consoles CL para oqual esse botão éativado, apenas um deles será omestre.
• Se esse botão for desativado para todos os consoles CL, uma das unidades dos dispositivos
Dante, inclusive de E/S, será omestre.
OBSERVAÇÃO
• As configurações que são compartilhadas com os dispositivos de E/S (BIT/LATENCY/
W.CLOCK) refletirão as configurações do console da série CL cujo CONSOLE ID seja
definido como nº 1.
• Se obotão DANTE CONTROLLER for selecionado na seção DANTE PATCH BY evocê
tentar editar opatch Dante ou configurações relacionadas, amensagem "This Operation
is Not Allowed" (esta operação não épermitida) aparecerá na parte inferior da tela.
• As informações de patch DANTE serão aplicadas ao dispositivo se oarquivo de configurações
do CL (extensão de nome de arquivo .CLF) for carregado nas seguintes condições.
Caso contrário, essas informações não serão aplicadas, eo estado atual será mantido.
• Na janela SAVE/LOAD (página 211), obotão WITH DANTE SETUP AND I/O DEVICE
está ativado.
• O botão de seleção #1, #2, #3 ou #4 CONSOLE ID está ativado.
• O botão THIS CONSOLE dos botões de seleção DANTE PATCH BY está ativado.
• No CL V2.03 eposterior, quando as configurações são inicializadas, inclusive da rede de áudio
Dante, ou uma atualização de firmware éinstalada, aconfiguração Preferred Master éativada.
Essa configuração não muda quando as configurações do console são alteradas ou quando
oconsole éreiniciado. Ela pode ser desativada usando oDante Controller, se necessário.
Se essa configuração padrão for usada para alterar as configurações de wordclock do CL ou QL
para algo diferente de Dante, oconsole terá prioridade como relógio mestre para arede Dante
afim de evitar erros de sincronização. Além disso, você pode usar oDante Controller para
especificar claramente omestre, ativando Preferred Master apenas para odispositivo que
sempre será executado (desativando para todos os outros).