User Manual

Memória de cena
- Manual de Referência
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Janela SONG SELECT
Você pode selecionar um arquivo de áudio que deseja vincular àcena edefinir otempo de
deslocamento. Essa janela aparecerá quando você pressionar obotão de seleção de música.
1 Botão de alteração do diretório
Pressione esse botão para passar para opróximo nível de pasta mais alto.
OBSERVAÇÃO
Não épossível passar para níveis mais altos do que \YPE\SONGS\.
2 Indicador PATH (caminho)
Essa área indica ocaminho do diretório atual. Ela mostrará somente onível
\YPE\SONGS\.
3 Botões de alternância SONG TITLE/FILE NAME (título da música/nome do arquivo)
Alternam entre alista de títulos desicas ealista de nomes de arquivos.
4 Botão da lista SONG TITLE
5 Botão da lista ARTIST (artista)
Pressione esses botões para classificar alista de arquivos de áudio (no nível do diretório
atual) por título da música enome do artista respectivamente.
6 List (lista)
Exibe onome da pasta ou do arquivo de áudio, onome do artista eaduração do
arquivo de áudio. Você pode selecionar um arquivo de áudio pressionando onome
da pasta eo nome do arquivo de áudio.
7 Botão giratório OFFSET (deslocamento)
É possível usar obotão giratório de multifunções 8 para definir ointervalo de tempo
entre achamada de cena eo início da reprodução do arquivo de áudio. O tempo de
deslocamento pode ser ajustado no intervalo de 0,0 a99,0 em etapas de 0,5 segundos.
8 Botão giratório de rolagem
Use obotão giratório de multifunções para percorrer alista.
Uso do modo de visualização
O modo de visualização permite visualizar ou editar as configurações de uma cena
armazenada na memória sem afetar oprocessamento de sinal da cena atual. Quando uma
cena échamada nesse modo, as configurações da cena recém-chamada aparecem no
painel do console da série CL, mas oprocessamento de sinais da cena atual permanece no
mesmo estado anterior àchamada. Mesmo que você modifique as configurações eas salve
como uma nova cena, ou por meio de uma substituição, oprocessamento de sinais da cena
atual permanecerá no mesmo estado anterior àchamada. Durante uma apresentação real,
pode ser conveniente usar esse modo para verificar oconteúdo da cena que você pretende
chamar em seguida ou para fazer alterações menores em uma cena edepois armazená-la.
OBSERVAÇÃO
O modo PREVIEW aplica-se atodos os parâmetros incluídos na memória da cena, atodos os
parâmetros incluídos nas funções INPUT PATCH eOUTPUT PATCH eaos parâmetros de HA.
RECALL SAFE eFOCUS RECALL são ativados no modo PREVIEW.
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ETAPAS
1. Pressione atecla [PREVIEW] (visualização). Se preferir, pressione obotão PREVIEW
na janela SCENE LIST.
2. Use as teclas [INC]/[DEC], os botões giratórios ou os botões giratórios [TOUCH AND
TURN] na seção SCENE MEMORY para operar obotão giratório SCENE SELECT na
janela SCENE LIST eselecione onúmero da cena que você deseja chamar.
3. Pressione atecla SCENE MEMORY [RECALL] (memória de cena [chamar]).
Se preferir, pressione obotão RECALL SCENE na janela SCENE LIST.
Para executar aoperação de chamada, pressione obotão OK.
4. Se desejar, use os controles do painel para editar as configurações.
5. Se você quiser armazenar as alterações feitas na etapa 4, selecione onúmero no
qual você deseja armazenar acena epressione atecla SCENE MEMORY [STORE]
(memória de cena [armazenar]). Se preferir, pressione obotão SCENE STORE na
janela SCENE LIST.
6. Quando terminar de exibir ou editar as configurações da cena, pressione atecla
PREVIEW. Se preferir, pressione obotão PREVIEW na janela SCENE LIST.