User Manual
Memória de cena
- Manual de Referência
100
Janela SONG SELECT
Você pode selecionar um arquivo de áudio que deseja vincular àcena edefinir otempo de
deslocamento. Essa janela aparecerá quando você pressionar obotão de seleção de música.
1 Botão de alteração do diretório
Pressione esse botão para passar para opróximo nível de pasta mais alto.
OBSERVAÇÃO
Não épossível passar para níveis mais altos do que \YPE\SONGS\.
2 Indicador PATH (caminho)
Essa área indica ocaminho do diretório atual. Ela mostrará somente onível
\YPE\SONGS\.
3 Botões de alternância SONG TITLE/FILE NAME (título da música/nome do arquivo)
Alternam entre alista de títulos de músicas ealista de nomes de arquivos.
4 Botão da lista SONG TITLE
5 Botão da lista ARTIST (artista)
Pressione esses botões para classificar alista de arquivos de áudio (no nível do diretório
atual) por título da música enome do artista respectivamente.
6 List (lista)
Exibe onome da pasta ou do arquivo de áudio, onome do artista eaduração do
arquivo de áudio. Você pode selecionar um arquivo de áudio pressionando onome
da pasta eo nome do arquivo de áudio.
7 Botão giratório OFFSET (deslocamento)
É possível usar obotão giratório de multifunções 8 para definir ointervalo de tempo
entre achamada de cena eo início da reprodução do arquivo de áudio. O tempo de
deslocamento pode ser ajustado no intervalo de 0,0 a99,0 em etapas de 0,5 segundos.
8 Botão giratório de rolagem
Use obotão giratório de multifunções para percorrer alista.
Uso do modo de visualização
O modo de visualização permite visualizar ou editar as configurações de uma cena
armazenada na memória sem afetar oprocessamento de sinal da cena atual. Quando uma
cena échamada nesse modo, as configurações da cena recém-chamada aparecem no
painel do console da série CL, mas oprocessamento de sinais da cena atual permanece no
mesmo estado anterior àchamada. Mesmo que você modifique as configurações eas salve
como uma nova cena, ou por meio de uma substituição, oprocessamento de sinais da cena
atual permanecerá no mesmo estado anterior àchamada. Durante uma apresentação real,
pode ser conveniente usar esse modo para verificar oconteúdo da cena que você pretende
chamar em seguida ou para fazer alterações menores em uma cena edepois armazená-la.
OBSERVAÇÃO
• O modo PREVIEW aplica-se atodos os parâmetros incluídos na memória da cena, atodos os
parâmetros incluídos nas funções INPUT PATCH eOUTPUT PATCH eaos parâmetros de HA.
• RECALL SAFE eFOCUS RECALL são ativados no modo PREVIEW.
7
1
8
2 3
4
5
6
ETAPAS
1. Pressione atecla [PREVIEW] (visualização). Se preferir, pressione obotão PREVIEW
na janela SCENE LIST.
2. Use as teclas [INC]/[DEC], os botões giratórios ou os botões giratórios [TOUCH AND
TURN] na seção SCENE MEMORY para operar obotão giratório SCENE SELECT na
janela SCENE LIST eselecione onúmero da cena que você deseja chamar.
3. Pressione atecla SCENE MEMORY [RECALL] (memória de cena [chamar]).
Se preferir, pressione obotão RECALL SCENE na janela SCENE LIST.
Para executar aoperação de chamada, pressione obotão OK.
4. Se desejar, use os controles do painel para editar as configurações.
5. Se você quiser armazenar as alterações feitas na etapa 4, selecione onúmero no
qual você deseja armazenar acena epressione atecla SCENE MEMORY [STORE]
(memória de cena [armazenar]). Se preferir, pressione obotão SCENE STORE na
janela SCENE LIST.
6. Quando terminar de exibir ou editar as configurações da cena, pressione atecla
PREVIEW. Se preferir, pressione obotão PREVIEW na janela SCENE LIST.