User Manual

シーンメモリー
リファレンスマニュアル
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シーンをリコールする
SCENEMEMORY/MONITOR セクションのキーを使う
SCENELIST 画面を使う
SCENELIST 画面
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RECALLSCENE ボタ
現在選ばれているシーンをリコールします。
2 RECALLUNDO ボタン
リコール操作を取り消します。直前の動作がリコール操作の場合のみ有効です。
NOTE
USERDEFINED キーにRECALLUNDO ボタンと同じ機能を割り当てることもできます
( P.197)。
MIDI メッセージ ( プログラムチェンジ ) を使用してシーンをリコールすることもできます
( P.168)。
USERDEFINED キーを使ってリコールする
USERDEFINED キーを使えば、キーを 1 回押すだけで選択したシーンを直接リコールしたり、シーン
を順送りしたりできます。これを行なうには、まず USERDEFINED キーにシーンをリコールする機能
を割り当てておく必要があります。USERDEFINED キーに割り当て可能なリコール操作には、次の種
類があります。
・INCRECALL
現在読み込まれているシーンの次の番号のシーンを直接リコールします。
・DECRECALL
現在読み込まれているシーンの前の番号のシーンを直接リコールします。
NOTE
現在読み込まれているシーンの前後のシーン番号にシーンがストアされていない場合、シーン
がストアされている最も近いシーン番号がリコールされます。
DIRECTRECALL
特定のシーン番号を指定し、そのリコール操作を USERDEFINED キーに割り当てます。この機
能を割り当てた USERDEFINED キーを押すと、割り当てたシーンがすぐにリコールされます。
手順
1. SCENEMEMORY[INC]/[DEC] キーを使ってリコールしたいシーン番号を選ぶ。
2. SCENEMEMORY[RECALL] キーを押す。
3. OK ボタンを押してリコールを実行する。
手順
1. ファンクションアクセスエリアの SCENE フィールドを押す。
2. マルチファンクションノブをどれか回してリコールするシーン番号を選ぶ。
3. SCENELIST 画面の RECALL ボタンを押す。
4. OK ボタンを押してリコールを実行する。
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