Operation Manual

160 Automix
02R Manuel de référence
mémoire CAPTURE active (par défaut, il sagit du chargement dune
mémoire de scène mais vous pouvez modier cela).
Event Edit (CH ON, PAN, FADER)
A la page Event Edit (CH ON, PAN, FADER), vous pouvez éditer, dupli-
quer, effacer ou insérer les types d’événements suivants. Vous pouvez en
outre insérer de nouveaux événements, mémoriser plusieurs positions
temporelles (CAPTURE) et vous servir de la fonction LOCATE pour sau-
ter à lune de ces positions.
Ces trois colonnes vous révèlent lendroit où se trouve un événement
(Time Code) et le canal quil concerne (Channel). Lappellation et la
fonction de la troisième colonne (ici ON/OFF) dépendent du type
d’événement ainsi que de la case Event Edit cochée: CH ON (ON OFF),
PAN (L-C-R) ou FADER (dB/SEC). Si vous le souhaitez, vous pouvez
également déplacer les événements en modiant leur position
temporelle. Les événements sont alors réagencés. Sélectionnez donc
l’événement dans la liste avec les boutons CURSOR et servez-vous de la
molette d'encodage pour en changer la valeur.
DUPLICATE et DELETE vous permettent respectivement de dupliquer et
deffacer des événements. Lorsque Selected CH est coché, seuls les
événements concernant le canal en question sont afchés. Cette fonction
vient à point pour éditer un Automix particulièrement complexe.
Lorsque vous sélectionnez SYNC et que vous lactivez avec [ENTER],
seuls les événements qui ont à peu près la même adresse sont afchés. Le
compteur se trouvant sous licône SYNC indique le code temporel reçu. Si
vous activez la fonction CAPTURE, la position temporelle est alors
mémorisée et afchée dans la fenêtre Capture. Il est possible de mémori-
ser jusqu’à huit positions (points Locator). Ces points sont dailleurs
conservés après la mise hors tension du 02R. Le paramètre situé à côté de
licône CAPTURE permet de sélectionner une autre adresse CAPTURE.
Lorsque vous activez LOCATE, tous les événements se trouvant à proxi-
mité du point CAPTURE sélectionné sont afchés. INSERT vous permet
1
.
A
ppuyez sur
l
e
b
ou
t
on
[AUTOMIX] pour afcher
la page AUTOMIX 6/6.
2. Utilisez les boutons
CURSOR pour sélection-
ner l’événement à
modier.
3. Utilisez les boutons CUR-
SOR pour sélectionner
licône DUPLICATE et
appuyez sur le bouton
[ENTER] pour insérer un
événement.
4. Utilisez les boutons CUR-
SOR pour sélectionner
licône DELETE et
appuyez sur le bouton
[ENTER] pour effacer un
événement.
Capture
1. Pour pouvoir utiliser la
valeur temporelle
actuelle, sélectionnez
[CAPTURE] avec les
boutons CURSOR et
appuyez sur [ENTER].
2. Pour insérer un événe-
ment à la position sai-
sie de la sorte, sélec-
tionnez INSERT.
3. Si vous souhaitez uni-
quement sauter à une
position mémorisée,
choisissez LOCATE.
AUTOMIX