Operation Manual
160 Automix
02R Manuel de référence
mémoire CAPTURE active (par défaut, il s’agit du chargement d’une
mémoire de scène mais vous pouvez modifier cela).
Event Edit (CH ON, PAN, FADER)
A la page Event Edit (CH ON, PAN, FADER), vous pouvez éditer, dupli-
quer, effacer ou insérer les types d’événements suivants. Vous pouvez en
outre insérer de nouveaux événements, mémoriser plusieurs positions
temporelles (CAPTURE) et vous servir de la fonction LOCATE pour sau-
ter à l’une de ces positions.
Ces trois colonnes vous révèlent l’endroit où se trouve un événement
(Time Code) et le canal qu’il concerne (Channel). L’appellation et la
fonction de la troisième colonne (ici ON/OFF) dépendent du type
d’événement ainsi que de la case Event Edit cochée: CH ON (ON OFF),
PAN (L-C-R) ou FADER (dB/SEC). Si vous le souhaitez, vous pouvez
également déplacer les événements en modifiant leur position
temporelle. Les événements sont alors réagencés. Sélectionnez donc
l’événement dans la liste avec les boutons CURSOR et servez-vous de la
molette d'encodage pour en changer la valeur.
DUPLICATE et DELETE vous permettent respectivement de dupliquer et
d’effacer des événements. Lorsque “Selected CH” est coché, seuls les
événements concernant le canal en question sont affichés. Cette fonction
vient à point pour éditer un Automix particulièrement complexe.
Lorsque vous sélectionnez SYNC et que vous l’activez avec [ENTER],
seuls les événements qui ont à peu près la même adresse sont affichés. Le
compteur se trouvant sous l’icône SYNC indique le code temporel reçu. Si
vous activez la fonction CAPTURE, la position temporelle est alors
mémorisée et affichée dans la fenêtre Capture. Il est possible de mémori-
ser jusqu’à huit positions (“points Locator”). Ces points sont d’ailleurs
conservés après la mise hors tension du 02R. Le paramètre situé à côté de
l’icône CAPTURE permet de sélectionner une autre adresse CAPTURE.
Lorsque vous activez LOCATE, tous les événements se trouvant à proxi-
mité du point CAPTURE sélectionné sont affichés. INSERT vous permet
1
.
A
ppuyez sur
l
e
b
ou
t
on
[AUTOMIX] pour afficher
la page AUTOMIX 6/6.
2. Utilisez les boutons
CURSOR pour sélection-
ner l’événement à
modifier.
3. Utilisez les boutons CUR-
SOR pour sélectionner
l’icône DUPLICATE et
appuyez sur le bouton
[ENTER] pour insérer un
événement.
4. Utilisez les boutons CUR-
SOR pour sélectionner
l’icône DELETE et
appuyez sur le bouton
[ENTER] pour effacer un
événement.
Capture
1. Pour pouvoir utiliser la
valeur temporelle
actuelle, sélectionnez
[CAPTURE] avec les
boutons CURSOR et
appuyez sur [ENTER].
2. Pour insérer un événe-
ment à la position “sai-
sie” de la sorte, sélec-
tionnez INSERT.
3. Si vous souhaitez uni-
quement sauter à une
position mémorisée,
choisissez LOCATE.
AUTOMIX