Operation Manual

Dynamique 91
02R Manuel de référence
Pour effacer le programme de dynamique, utilisez les boutons
CURSOR an de sélectionner licône EXECUTE et appuyez sur le
bouton [ENTER].
Un programme effacé par inadvertance peut être récupéré en activant
U (Undo = annuler la dernière opération).
COPY Cette icône permet de copier le nom dun programme
existant. Sélectionnez licône avec les boutons CURSOR, utilisez la
molette d'encodage pour choisir un numéro de programme et
appuyez sur le bouton [ENTER]. Le nom de programme est copié
dans le tampon Title Edit.
PASTE Cette commande permet de copier le nom de programme
transféré avec la fonction COPY dans le tampon d’édition du titre
dans la zone TITLE EDIT. Sélectionnez licône avec les boutons
CURSOR et appuyez sur le bouton [ENTER]. Le nom de programme
est copié dans la zone TITLE EDIT et peut être modifié comme vous
lentendez.
INS. Cette icône permet dinsérer un espace à la position du
curseur. Sélectionnez licône avec les boutons CURSOR et appuyez
sur le bouton [ENTER].
DEL. Cette icône permet deffacer le caractère indiqué par le
curseur. Sélectionnez licône avec les boutons CURSOR et appuyez
sur le bouton [ENTER].
UNDO (Annulation)
Lors de la sauvegarde ou du chargement dun programme, le 02R con-
serve les réglages antérieurs dans une mémoire tampon. Si vous voyez
par la suite que vous vous êtes trompé, vous pouvez toujours recharger
les réglages du tampon UNDO (U dans la liste des programmes). Sélec-
tionnez licône RECALL avec les boutons CURSOR et tournez la molette
d'encodage pour appeler le programme U. Appuyez sur le bouton
[ENTER] pour rappeler les réglages précédents.
Nom de programme
Les noms de programme d’égalisation peuvent avoir jusqu’à 16 caractè-
res choisis parmi les caractères suivants:
! #$%&'()*+,-./
0123456789: ;<=>?
@ABCDEFGH I JKLMNO
PQRSTUVWXYZ[\]^_
`abcdefghi j k lmno
pq r s t uvwxyz { | } ~