User Manual

234 Chapitre 20—Autres fonctions
02R96 Version 2—Mode d’emploi
Travailler avec les touches assignables (User Defined Keys)
Les touches de la section USER DEFINED KEYS
vous permettent d’utiliser directement jusqu’à 16
fonctions parmi 170 possibilités. Vous disposez à cet
effet de huit banques (A à H). A la page 244, vous
trouverez la liste des assignations préprogrammées.
1 Utilisez la touche USER DEFINED KEYS [DIS-
PLAY] pour afficher la page “User Defined Key Assign”.
2 Utilisez les touches du curseur pour sélectionner un bouton BANK (A–H) et
appuyez sur [ENTER] pour confirmer la sélection de la banque en question.
La boîte de paramètre TITLE affiche le nom de la banque choisie. Choisissez la boîte de
paramètre TITLE et appuyez sur [ENTER]. La fenêtre Title Edit” apparaît. Elle permet de
changer le nom.
3 Choisissez un numéro de 1–16 avec les touches du curseur et appuyez sur
[ENTER].
La fenêtre “User Define Select” suivante apparaît.
4 Amenez le curseur dans la colonne de gauche et choisissez la fonction à assi-
gner avec la molette de paramètre ou les touches [INC]/[DEC].
5 Choisissez des options dans la colonne centrale et la colonne de droite en
suivant la même méthode.
Le contenu des colonnes centrale et de droite dépend de la fonction choisie à l’étape 4.
6 Utilisez les touches du curseur pour choisir YES puis appuyez sur [ENTER].
Quand la fenêtre se referme, la fonction spécifiée est assignée à la touche USER DEFINED
en question.
Lorsque vous sélectionnez une fonction permettant de charger une scène ou une autre
mémoire, n’oubliez pas d’assigner un numéro de mémoire à la touche USER DEFINED
KEY en question. A cet effet, une case s’affiche à droite de la fonction assignée (fenêtre de
USER DEFINED KEYS
12345678
910111213141516
DISPLAY