Operation Manual

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Actualización automática de memoria de escena 169
01V96 Version 2—Manual de instrucciones
Memorias de escena
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G PATCH LINK INPUT
Indica el número de biblioteca del patch de entrada enlazado a cada escena. Cuando
guarda una escena, el número del patch de entrada que se ha recuperado o guardado
más recientemente se enlaza automáticamente a esa escena. Cuando recupera esa
escena, este número de biblioteca también se recupera automáticamente. También
puede mover el cursor hacia las casillas de parámetro y cambiar los números de
biblioteca.
H PATCH LINK OUTPUT
Indica el número de biblioteca del patch de salida enlazado a cada escena. Cuando
guarda una escena, el número del patch de salida que se ha recuperado o guardado más
recientemente se enlaza automáticamente a esa escena. Cuando recupera esa escena, este
número de biblioteca también se recupera automáticamente. También puede mover el
cursor hacia las casillas de parámetro y cambiar los números de biblioteca.
Actualización automática de memoria de escena
Si la casilla de verificación Scene MEM Auto Update en la página Setup | Prefer1 (consulte
la página 230) está activada, las ediciones del parámetro se almacenan automáticamente en
una Memoria virtual, que está disponible para cada escena. Se llama función Auto
Update.
Si la función Auto Update está activada, las ediciones de parámetro realizadas después de
recuperar la escena se guardan en la memoria virtual de la escena. Cuando vuelve a
recuperar la escena, los contenidos de las memorias originales y virtuales se recuperan
alternativamente.
Por lo tanto, incluso después de recuperar la memoria de escena original, puede
recuperar la versión editada desde la memoria virtual para restaurar las ediciones más
recientes.
Si aparece el indicador “EDIT en la parte superior de la pantalla, la versión editada de la
memoria virtual se ha recuperado.
Si se recupera una memoria virtual, la versión editada también se guarda al guardar la
escena. (Entonces el contenido de las memorias originales y virtuales se vuelven idénticas).
Pantalla
Indicador Edit
Escena original Memoria virtual