User manual
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Verbinden Sie Drucker und Computer über ein USB-Kabel und installieren Sie „XYZmaker“ auf dem Computer. Anschließend können Sie die zu
druckenden Dateien übertragen.
„XYZmaker“ ist mit den Betriebssystemen Windows 7 und höher sowie Mac OS 10.8 und höher kompatibel. Sie können sie über das mitgelief-
erte USB-Laufwerk oder durch Herunterladen des Installationsprogrammes von der ofziellen XYZprinting-Webseite installieren. Die Bedienung-
sanleitung der Software können Sie ebenfalls von der ofziellen Webseite herunterladen.
Einzelheiten nden Sie auf der ofziellen Webseite: http://www.xyzprinting.com/
Dateien konvertieren
2. Wählen Sie die zu druckende Modell-
datei aus dem Ordner, indem Sie auf
OPEN (Öffnen) tippen. Sie können
Objektgröße, Druckposition und
Winkel anpassen, sobald die Datei
geladen ist. Drucken Sie farbige
Objekte, indem Sie die zu druckende
Datei im OBJ-Format speichern und
in XYZmaker laden.
4. Mit der Funktion Prepare (Vorbereiten) können Sie eine
OBJ-Datei in eine .3cp-Datei umwandeln.
Sobald die Datei bearbeitet und angepasst wird,
klicken Sie zur Ausgabe des Objekts auf Print (Druck-
en).
Der Druckbetrieb beginnt nach Aufschichtung der Datei.
1. Verbinden Sie Computer und Drucker und wählen Sie da Vinci Color.
3. Sie können relevante Einstellungen ändern, damit
das gewünschte Druckergebnis erzielt wird.
Druck
1. Prüfen Sie, ob das USB-Laufwerk
an das Gerät angeschlossen ist.
2. Tippen Sie am Hauptbildschirm auf
das USB-Druckmenü.
3. Wählen Sie die Datei, die Sie
drucken möchten.
5. Der Bildschirm zeigt den Fortschritt
des Drucks in Prozent. Unter dem
Prozentsatz werden Pause, Stop
(Stopp) und Rell (Auffüllen)
angezeigt.
4. Prüfen Sie die Dateiinformationen
und tippen Sie auf „Print (Drucken)“.
Die vordere Klappe ist
beim Drucken standardmäßig
verriegelt. Wenn Sie diese
Einstellung
ändern möchten, rufen Sie
Setting (Einstellung) > Door Lock
(Klappenverriegelung) auf.
Hinweis