Operation Manual
Spelontwerp: Andreas Steding
Grafisch ontwerp, illustraties en samenstelling spelregels: Joshua Cappel
Nederlandse vertaling: Jeroen Hollander
Projectmanager: Jonny de Vries
De graveur telt tijdens de stap “Verschillende
schilden” aan het einde van het spel als een
prestigeschild.
De waardevolle prestigeschilden zijn niet moeilijk
om te maken, tenminste als je weet wat je doet…
Graveur
De speler verdient 1 bonus OP voor elke 2e of 3e plaats
tijdens de stap “Meerderheid van handwerkers van een
gilde” aan het einde van het spel.
Het spel duurt vier rondes. Elke ronde bestaat uit minstens 1 beurt. Elke beurt bestaat uit drie fases.
De volgende generatie handwerkers leert van de
fouten van de huidige generatie.
Leerling
Samenvatting van de spelregels
1) Planningsfase
(De spelers met beschikbare agenten spelen actiekaarten om aan te geven bij welke gilden zij een actie willen uitvoeren of passen)
2) Actiefase
(De gilden worden op volgorde afgehandeld: spelers die een actie hebben gepland voeren daar één actie uit)
Het spel is afgelopen aan het einde van de vierde ronde. Spelers verdienen OP door:
Als alle spelers klaar zijn (passchijf ligt met het maansymbool naar boven), is de ronde afgelopen.
3) Einde van de beurt
(De spelers maken zich klaar voor de volgende beurt en controleren of de ronde afgelopen is; als dat niet het geval is, begint een nieuwe beurt)
A) Handelswaren verkopen
(handelswaren aan dit gilde verkopen tegen de prijs van de gildemeester)
B) Gasten in dienst nemen & speelvolgorde wijzigen
(iemand uit het gastenverblijf van dit gilde in dienst nemen en je positie in de speelvolgorde verbeteren)
C) Handelswaren kopen
(maximaal 3 handelswaren bij dit gilde kopen tegen de prijs van de gildemeester)
1) Gildemeesters kiezen hun favoriet
(speler met de meeste handelswaren van een gilde levert één handelswaar in en krijgt de gildemeester, het schild en evt. het prestigeschild)
2) Neem de agenten terug
(alle spelers nemen hun agenten van de daken en leggen deze voor zich neer)
3) Inkomsten ontvangen
(alle spelers ontvangen 3 Talers van de bank)
4) Draai de passchijven om
(alle passchijven worden omgedraaid naar de zijde met de agent)
5) Nieuwe gildemeesters nemen hun plaats in
(handwerkers in het onderste venster van elk gilde schuiven door naar het venster van de gildemeester)
6) Vul de gastenverblijven aan
(verwijder gasten in het linkervenster van elk gastenverblijf; gasten schuiven door naar links; trek tegels om lege vensters te vullen)
7) Bepaal het nieuwe prestigegilde
(gilde met gildemeester met hoogste waarde krijgt prestigeschild; negeer hierbij het vorige prestigegilde)
• bonussen vanwege burgers
(burgers geven bonus OP of beïnvloeden andere scoremanieren)
• meerderheid van vakmannen van een gilde
(handel elk gilde afzonderlijk af; 1e plaats 5 OP; 2e plaats 3 OP; 3e plaats 1 OP; zie spelregels bij gelijke stand)
• waarde handwerkers: 30+
(2 OP voor totale waarde 30+ handwerkers van een gilde)
•handwerker van elk gilde
(5 OP voor minstens 1 handwerker van elk gilde)
• rijkste speler
(5 OP voor speler met meeste punten; 2 OP in geval van gelijke stand)
• verschillende schilden
(2/5/9/14/20 OP voor 3/4/5/6/7 verschillende schilden)
Andreas bedankt: Matthias Beer, Hans-Ulrich Bruhn, Rolf Arnemann, Richard van Vugt, Andreas Neuhaus,
Markus Krug, Stefan Brück, Ferdinand Köther, Hippodice Spieleclub, Karl-Heinz Schmiel en Frank Biesgen.
De speler verdient aan het einde van het spel 1
bonus OP voor elke handwerker (van elk gilde)
met dezelfde waarde als is afgebeeld op de
voorman (waarde 2, 3 of 4).
Minder getalenteerde handwerkers presteren
beter onder de leiding van een goede voorman.
Voorman
D) Niets doen
(niets doen)
Einde van een ronde
Spelverloop
Einde van het spel
Uitgegeven door White Goblin Games
©2010 White Goblin Games
Bezoek ook onze website: www.whitegoblingames.nl