Operation Manual

Kaart 10 Kant A: De bewaker van Lotso
Kant B: Waar is de handleiding
van Buzz?
Kaart 11 Kant A: Ontsnapping!
Kant B: Wat zullen ze gaan doen?
Kaart 12 Kant A: De grijphaak komt je redden!
Kant B: Supercadeautjes
Kaart 13 Kant A: Welke vorm is het?
Kant B: Welke kleur is het?
Kaart 14 Kant A: Wat is dit?
Kant B: Fruit
Kaart 15 Kant A: Band
Kant B: Slaap lekker!
‘Vrij spelen’ speelstand
1. Zoals beschreven op bladzijde 7, komt het programma in de ‘vrij
spelen’ speelstand nadat er een aantal vragen zijn beantwoord tijdens
de speelstanden ‘vraag en antwoord’ en ‘lichtjes’.
2. Druk op een cijfertoets om het cijfer te horen.
9
Acitiviteiten