Manuel d’utilisation
Chers parents, Chez VTech®, nous savons combien l’apprentissage de la lecture est une étape importante dans le développement de l’enfant. Avec Storio 2, il va pouvoir s’initier à la lecture de manière ludique et dynamique grâce à des histoires animées. Chaque titre Storio 2 contient une histoire entraînante à lire et à écouter, un mini-dictionnaire permettant de voir une définition de certains mots de l’histoire, 3 activités de création et 3 jeux amusants mettant en scène les héros préférés de l’enfant.
SOM M AI R E INTRODUCTION .............................................................................................. 1 CONTENU DE LA BOÎTE ........................................................................ 2 COMMANDES ................................................................................................... 3 ALIMENTATION ............................................................................................... 5 Piles .......................................................
ODUCTION I N TR Vous venez d’acquérir Storio 2 de VTech®. Félicitations ! Véritable innovation, VTech® est une tablette multimédia au contenu éducatif riche, varié et évolutif, conçue spécifiquement pour les enfants de 3 à 9 ans ! Storio 2 propose de nombreuses applications pour découvrir des histoires animées, se divertir avec des jeux, exercer sa créativité grâce à des activités de dessin et de coloriage.
CON TENU DE LA BOÎTE CONTENU DE LA BOÎTE 1. Tablette éducative multimédia Storio 2 de VTech® (avec stylets inclus) 2. Une cartouche de jeu 3. CD d’installation de l’Explor@ Park 4. Un câble USB 5.
COM MANDES COMMANDES Appareil photo rotatif Bouton Appareil photo Prise adaptateur secteur Prise casque Bouton Marche/Arrêt Port USB Boutons Luminosité Micro Écran couleur tactile Boutons Volume sonore Bouton Aide Bouton Menu Couvercle du compartiment à piles Emplacement pour cartouche de jeu Stylets et porte-stylet Bouton d’ouverture du compartiment à piles Emplacement pour carte mémoire SD (non incluse) Compartiment à piles Attache pour dragonne (dragonne non incluse) Couvercle du compartiment
COM MANDES Commande Action Appareil photo Déplacer l’objectif vers soi pour se prendre en photo, ou vers l’extérieur pour photographier sa famille ou ses amis. Toucher l’écran avec le doigt ou avec le stylet pour jouer. Pour brancher un adaptateur secteur (non inclus). Pour brancher un casque ou des écouteurs (non inclus). Note : tension de sortie maximale 150mV. Pour allumer ou éteindre Storio 2. Pour brancher le câble USB et connecter Storio 2 à un ordinateur. Pour ajuster la luminosité de l’écran.
ALIM ENTATION Attache pour dragonne (dragonne non incluse) Bouton d’ouverture du compartiment à piles Support Pour attacher une dragonne (non incluse). Faire coulisser sur ce bouton pour ouvrir le compartiment à piles. Toujours replacer le compartiment après avoir changé les piles. Sortir ce support pour maintenir Storio 2 droit et l’utiliser comme un cadre photo numérique. ALIMENTATION PILES Installation des piles 1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que Storio 2 est éteint. 2.
AL I M ENTATION 8 9 5. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à pile de sauvegarde. Mise en garde • Seules des piles du type recommandé au point précédent doivent être utilisées. • Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs, ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés. • Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommagés. • Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –.
AL I M ENTATION Tri des produits et piles usagés - Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
ALIM ENTATION Installation Storio 2 peut également se brancher sur le secteur au moyen d’un adaptateur (vendu séparément). Nous recommandons l’utilisation d’un adaptateur VTech (AC/DC 7,5 V 400 mA ou 9 V 300 mA) conforme à la norme EN61558. 1. Avant de brancher l’adaptateur, s’assurer que le jeu est éteint. 2. Insérer la fiche de l’adaptateur dans la connexion située en haut du jeu. 3. Brancher l’adaptateur sur le secteur.
POU R COMMENCER À JOUER … • Débrancher l’adaptateur du secteur et du jeu en cas de non-utilisation prolongée. • Ne jamais tenter de nettoyer le jeu avec des produits liquides. • Ne jamais utiliser plus d’un seul adaptateur à la fois. • Le produit ne doit pas être connecté à plus de sources d’alimentation électrique que le nombre conseillé. • Ne jamais exposer à l’humidité un jouet branché sur le secteur.
POU R COMMENCER À JOUER .. . MENU PRINCIPAL Barre d’information Applications Icône de la cartouche Téléchargements Menu principal Menu principal Barre d’information : pour voir le nom de l’utilisateur et l’heure qu’il est. Applications : touche une icône pour accéder au contenu de l’application. Icône de la cartouche : lorsqu’une cartouche de jeu est insérée, touche cette icône pour y accéder.
CAR TOUCHE 3 APPLIS À DÉCO UVR IR ! Pour quitter. Pour choisir un élément à supprimer. Pour entrer en mode d’édition. Ceci indique que le contenu à été bloqué dans le Contrôle enfoncé pour débloquer le parental. Maintenir le bouton contenu. CARTOUCHE 3 APPLIS À DÉCOUVRIR ! Insère la cartouche 3 applis à découvrir ! dans l’emplacement au dos de Storio 2. L’icône de la cartouche apparaîtra en bas à gauche du menu principal. Touche l’icône pour accéder au contenu de la cartouche.
DES CRIPTION DES APPL IC ATIO NS Application Coloriage Cette application permet de colorier une image et de la voir s’animer. Nouveau Icône de l’œil Annuler Musique Peinture Peinture : touche un pot de peinture pour choisir une couleur. Puis touche une partie de l'image pour la colorier avec cette couleur. Touche l’écran et déplace ton doigt vers le haut ou vers le bas pour faire défiler les pots de peinture. Nouveau : pour ouvrir une nouvelle image à colorier.
DES CRIPTION DES APPL IC ATIO NS Jeux Touche l’icône Jeux pour jouer au jeu inclus ou aux jeux téléchargés depuis l’Explor@ Park. Touche l’écran et déplace ton doigt vers la droite ou vers la gauche pour voir tous les jeux téléchargés. Le jeu Attrape-aliens est inclus dans la cartouche 3 applis à découvrir ! (plus de détails page 10). Le jeu Le roi des funambules est accessible directement dans l’application Jeux.
R IPTION DES APPLICAT IONS DESC Crayons : pour dessiner avec différents crayons colorés. Pinceaux : pour peindre avec des pinceaux de différentes couleurs. Stylos magiques : pour dessiner des motifs magiques. Tampons : pour ajouter des tampons sur ton dessin ou ta photo. Animations : pour ajouter des animations sur ton dessin ou ta photo. Gomme : pour effacer une partie de ton dessin. Touche l’icône, puis touche une partie de ton dessin pour l’effacer. Nouveau fond : pour commencer un nouveau dessin.
R IPTION DES APPLICAT IONS DESC Flèches : pour faire défiler les tampons, les cadres, les kaléidoscopes et les effets déformants. Détection du visage : pour activer ou désactiver la fonction de détection automatique du visage. Appareil photo : pour prendre une photo. Notes : - tu peux modifier la résolution des photos en sélectionnant Taille de la photo dans les Options. Davantage d’espace est nécessaire pour des photos en large résolution.
R IPTION DES APPLICAT IONS DESC Bloc-notes Touche l’icône Bloc-notes pour taper un texte ou voir un texte que tu as déjà tapé. Touche la page à l’écran pour faire apparaître le clavier et commencer à taper. Touche l’écran et déplace ton doigt vers la droite ou vers la gauche pour faire défiler les textes que tu as déjà enregistrés. Pour voir une liste de tous tes textes, touche . Tu peux enregistrer jusqu’à 100 textes, de 500 caractères au maximum.
R IPTION DES APPLICAT IONS DESC Notes : - Tourne l’appareil photo vers l’intérieur pour prendre une photo de toimême. Tourne l’appareil photo vers l’extérieur pour prendre une photo de ta famille ou de tes amis. - Tu peux changer le format de la photo (portrait ou paysage) en faisant tourner la tablette. Toutes les photos prises depuis Kidizoom ou Kidizoom VideoCam de VTech® peuvent être transférées et lues directement sur Storio 2.
R IPTION DES APPLICAT IONS DESC Suivant : pour voir la vidéo suivante. Corbeille : pour supprimer le fichier vidéo en cours. Caméra : pour utiliser la caméra de Storio 2. Toutes les vidéos prises depuis Kidizoom ou Kidizoom VideoCam de VTech® peuvent être transférées et lues directement sur Storio 2. Les fichiers peuvent être transférés en utilisant une carte SD (non fournie) ou par l’intermédiaire de l’Explor@ Park.
R IPTION DES APPLICAT IONS DESC Mes amis Touche l’icône Mes amis pour accéder à ton répertoire d’amis. Tu peux entrer et enregistrer des tas d’informations sur tes amis. Touche l’écran et déplace ton doigt vers le haut ou vers le bas pour faire défiler la liste de tes amis. Pour voir ou modifier les informations sur un ami, touche cet ami dans la liste. Tu peux enregistrer des informations sur un maximum de 20 amis différents.
R IPTION DES APPLICAT IONS DESC Options Touche cette icône pour accéder aux options de Storio 2 . Nom d'utilisateur : pour modifier le nom d’utilisateur. Ma photo : pour prendre une photo ou choisir une image pour se représenter. Fonds d'écran : pour modifier le fond d’écran du menu principal. Message d'accueil : pour taper un nouveau texte d’accueil ou enregistrer un nouveau message vocal d’accueil grâce au micro. Taille de la photo : pour choisir la résolution des photos prises avec l’appareil photo.
R ER UNE CARTE SD I N SÉ Téléchargements Touche l’icône Téléchargements pour accéder au contenu téléchargé depuis l’Explor@ Park. Touche une catégorie en bas de l’écran pour voir le contenu téléchargé dans chaque catégorie. Pour supprimer un élément téléchargé, touche l’icône , puis touche l’élément en question. indique que le contenu est bloqué. Maintiens L’icône enfoncé pendant quelques secondes pour le bouton débloquer le contenu.
SE C ONNECTER À UN OR DINA TE U R SE CONNECTER À UN ORDINATEUR Installer l’Explor@ Park pour télécharger du contenu additionnel sur Storio 2. • Insérer le CD d'installation de l’Explor@ Park dans le lecteur de CD-ROM de votre ordinateur. • Une fenêtre d'accueil va se lancer automatiquement. Si ce n'est pas le cas, double-cliquer sur l'icône de votre CD-ROM dans "Poste de travail". • Sélectionner Storio 2 sur la fenêtre d'accueil. • Cliquer sur "Installer" pour commencer l'installation.
SE C ONNECTER À UN OR DINA TE U R • Insérer la plus large prise du câble USB dans le port USB de l’ordinateur. Le port USB porte habituellement le même symbole que sur le cache de Storio 2. Voir images 5 et 6 ci-dessous. 5 • Après s’être connecté à un ordinateur grâce au câble USB, l’écran de Storio 2 affiche un écran de Connexion USB (image 7). Pour toute question relative au Centre de téléchargement, se référer à l’onglet Aide de l’Explor@ Park.
E U R VI LECT DÉO Les utilisateurs ont la responsabilité de respecter la législation sur les droits d’auteur en vigueur dans leur pays.
TION MINIMALE REQU FIGURA ISE D CON E L'ORD INATEUR Logiciels PC compatibles Les systèmes d’exploitation Microsoft ® Windows ® XP, Windows Vista ® ou Windows® 7 Version 6 ou plus récente d’Internet Explorer® Adobe® Flash® Player 10 (pour télécharger la dernière version du lecteur Flash, merci de visiter le site Internet www.adobe.
ENTR E TI E N ENTRETIEN • Éviter toute exposition prolongée de Storio 2 au soleil ou à toute autre source de chaleur. • Retirer les piles en cas de non-utilisation prolongée. • Éviter de faire tomber la tablette. Ne JAMAIS tenter de la démonter. • Entreposer Storio 2 dans un endroit sec. Utilisation des stylets Storio 2 • Exercer une pression raisonnable sur l’écran. Une pression trop forte pourrait l’endommager. • Ne pas utiliser un stylet s’il est cassé.
RÉSO LUTION DE PROBLÈME S Problème Solution L’image s’affiche sur l’écran Régler le volume sonore à l’aide des boutons LCD mais le son est inaudible. situés en bas à droite de Storio 2. Débrancher le casque. L’image s’affiche sur l’écran LCD puis disparaît immédiatement. Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou adaptateur secteur) puis les remettre en place. Appuyer sur le bouton Marche.
RÉSO LUTION DE PROBLÈME S Si Storio 2 ne détecte pas une cartouche de jeu insérée, essayer les solutions suivantes : • Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou adaptateur secteur). • Utiliser un coton imbibé d’alcool à brûler ou de produit à vitres pour nettoyer soigneusement l’emplacement au contact de la cartouche. • Si nécessaire, sécher les parties nettoyées avec un linge propre qui ne bouloche pas.
ICE CONSOMMATEURS SERV Vous avez aimé ce jeu ? Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ». Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux droits et libertés individuels.
CO N TR AT DE LICENCE CONTRAT DE LICENCE DE L’UTILISATEUR FINAL CECI EST UN ACCORD LÉGAL ENTRE VOUS ET LA SOCIÉTÉ VTECH (CI-APRÈS DÉNOMMÉE « VTECH »), ÉTABLISSANT LES TERMES QUI RÉGISSENT VOTRE UTILISATION DU LOGICIEL POUR STORIO OU EN LIEN AVEC L’APPLICATION DU LOGICIEL (CI-APRÈS DÉNOMMÉ « LOGICIEL »). LE LOGICIEL INCLUT LES FICHIERS AUDIO POUR LE SYSTÈME STORIO. L’ACTIVATION, L’UTILISATION, LE TÉLÉCHARGEMENT OU L’INSTALLATION DE CE LOGICIEL VALENT ACCEPTATION DES TERMES DE CE CONTRAT.
CO N TR AT DE LICENCE conditions définis plus loin dans ce contrat, une licence non exclusive, non souslicenciable et non transférable pour une utilisation non commerciale du logiciel, et pour utiliser les documents de la même manière que le logiciel.
CO N TR AT DE LICENCE OU QU’IL SOIT ADAPTÉ À UN USAGE PARTICULIER. VTECH NE GARANTIT RIEN DE PLUS QUE CE QUI A ÉTÉ DÉFINI CI-AVANT ET REJETTE TOUTE AUTRE GARANTIE, QU’ELLE SOIT EXPRESSE, IMPLICITE OU RÉGLEMENTAIRE, CONCERNANT LE LOGICIEL OU LES DOCUMENTS, Y COMPRIS, SANS LIMITATION, TOUTE GARANTIE IMPLICITE DE LA QUALITÉ MARCHANDE, L’APTITUDE À UN USAGE PARTICULIER ET L’ABSENCE DE CONTREFAÇON.
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