Operation Manual
5
4. Grot avonturen
Shrek en Ezel proberen thuis te komen, maar
ze zijn in een grot gevallen. Gebruik het
toetsenbord om de juiste letters te typen en
de stenen stuk te slaan die het pad blokkeren.
Wees voorzichtig... het kan behoorlijk donker
worden in de grot.
Wat leren we: Woorden en Letters
5. Geheugen gekheid
Er hangen veel kunstwerken in het paleis. Let
goed op. Kijk naar de kunstwerken en onthoud
welke er achter het gordijn hangt.
Wat leren we: Geheugentraining
6. Wegen is weten
Tijd voor plezier met het Peperkoekmannetje
en zijn vrienden.
Kijk goed naar de weegschalen en kies het
snoepgoed uit de bakkerij dat het zwaarst is.
Wat leren we: Logica
7. Telplezier
De Ogerbaby’s spelen met hun speelgoed,
maar sommige onderdelen zijn afgebroken.
Luister naar de aanwijzingen en tel het juiste
aantal voorwerpen op de tafel.
Wat leren we: Tellen en Vormen
ACTIVITEITEN