Operation Manual

8
6. Spellen
Er zijn 2 spellen waaruit je kunt kiezen: Elektronisch huisdier en Kloklezen. Draai de
ring en druk op de OK-toets om een spel te kiezen.
6.1 Elektronisch huisdier
Wanneer je het horloge voor de eerste keer aanzet, kun je kiezen tussen een
puppy of een kitten om voor te zorgen.
Draai de ring en druk op de OK-toets om een activiteit te kiezen voor je huisdier.
Wanneer je huisdier ongelukkig lijkt te zijn, probeer dan het huisdier eten te geven
of ermee te spelen.
Druk op de OK-toets om je huisdier te aaien.
Let op: Het elektronisch huisdier slaapt tussen 21:00
,
s avonds en 07:00 uur
,
s
ochtends. Het is niet mogelijk om het huisdier tijdens deze uren te wekken.
6. 2 Kloklezen
Het Kloklezen-spel helpt je bij het leren klokkijken.
Er zijn in totaal 5 niveaus. Bij de eerste 3 niveaus zal de tijd op het scherm in
analoge tijd worden weergegeven. Kies dezelfde tijd op het digitale scherm door
de ring te draaien en de tijd te kiezen die overeenkomt met de tijd van de analoge
klok. Druk op de OK-toets om te bevestigen.
Bij de laatste 2 niveaus zal de digitale tijd worden weergegeven op het scherm.
Kies dezelfde tijd op de analoge klok door de ring te draaien en de wijzers naar
de juiste tijd te bewegen. Druk op de OK-toets om te bevestigen.
Activiteiten
Eten Spelen Verzorgen
g