HANDLEIDING ™ © 2013 VTech Printed in China 91-002807-003 NL
Beste ouders, Wij van VTech® weten dat een kind tot grootse dingen in staat is. Daarom zijn al onze elektronische, educatieve producten speciaal ontworpen om het denkvermogen van kinderen te ontwikkelen en hen zo veel mogelijk te leren. Of het nu om vormen, kleuren, letters of cijfers gaat, alle VTech® producten maken gebruik van een geavanceerde technologie en een schat aan ervaring om kinderen aan te moedigen zo veel mogelijk uit zichzelf te halen.
INLEIDING Met de KidiPetTM touch van VTech® beleef je dolle pret met je eigen virtuele huisdier! Tik en veeg over het scherm om te spelen met je KidiPet.
Inhoud van de doos / Starten 3 Locatiewijzer & keuzering Draai de keuzering om naar de gewenste locatie te gaan. Menu-toets Druk op deze toets om het menu van de gekozen locatie te zien. Huisdier/Klok-toets Druk op deze toets om te wisselen tussen het HUISDIER en de KLOK-weergave. Verzorging-toets Druk op deze toets om naar het VERZORGING-menu te gaan. Info-toets Druk op deze toets om naar het INFO-menu te gaan.
staan vermeld.
De balk geeft aan dat het product na 13 augustus 2005 op de markt werd gebracht. Help het milieu door uw product en/of batterijen op een verantwoordelijke manier weg te gooien. Kijk voor meer informatie op: www.stibat.nl Batterijen bijna leeg Starten Wanneer de batterijen bijna leeg zijn, schakelt het speelgoed automatisch UIT. Vervang de batterijen wanneer het batterij-icoontje (hier rechts afgebeeld) op het scherm verschijnt. Touchscreen-bediening - Tik op een icoontje om een keuze te maken.
Instellingen Wanneer de KidiPetTM touch uit de verpakking wordt gehaald, dient deze uit de demonstratiestand gehaald te worden. Druk op de HUISDIER/KLOK-, INFO- of VERZORGING-toets om de demonstratiestand te verlaten en normaal te spelen. Stel vervolgens de datum en tijd in. Tik op een onderdeel (dag, maand of jaar) en tik op de en icoontjes om de datum aan te passen. Tik op OK om verder te gaan en de tijd in te stellen.
Klok & Wekker Wanneer er een tijdje niet gespeeld wordt met de KidiPetTM touch, verschijnen de klok en de datum op # * < ' zal te zien zijn, wanneer de wekker AAN staat. Druk op de INFO-toets om de wekker in te stellen. Kies ‘Instellingen’ en ga naar de wekker-bladzijde. Tik op ‘Instellen’ om de wekker in te stellen. Activiteiten Tik om de uurinstelling of de minuutinstelling te kiezen en tik op de en icoontjes om de tijd aan te passen.
Er zijn 4 verschillende categorieën die het gedrag van je huisdier beïnvloeden: Wanneer deze index laag staat, is je huisdier ziek en kan het weigeren om verschillende activiteiten uit te Gezond- voeren en niet heid reageren op de commando’s in de HUISDIERspeelstand. Speel spelletjes met je huisdier in de speelstand SPELLEN of neem het een DAGJE UIT om het gelukkig te maken. Breng je huisdier zo snel mogelijk naar de ‘Kliniek’ in het DIERENCENTRUM. Geef je huisdier zo snel mogelijk iets te eten.
Dagelijkse activiteiten Wanneer je je huisdier goed verzorgt, zal het sneller nieuwe niveaus bereiken. Voorwerpen en trucjes kunnen vrijgespeeld worden wanneer het huisdier nieuwe spelniveaus bereikt. Zorg ervoor dat je de volgende activiteiten dagelijks uitvoert: 1. Zorg ervoor dat de onderdelen Humeur, Gezondheid, Eten en < X [ 2. Geef je huisdier een bad, poets zijn tanden en borstel zijn vacht. 3.
1. Een geheim voorwerp. Bekijk het nieuwe voorwerp in het VERZORGING-menu > Accessoires. 2. Een speciaal trucje. Bekijk het nieuwe trucje in het DIERENCENTRUM > Training. 3. Een geheim cadeau. Bekijk het nieuwe cadeau in het VERBINDEN-menu > Cadeau versturen. 4. Speel het bonusspel ‘Munten vangen’. Tik en houd je vinger op de rechter- of linkerkant van het scherm om het huisdier naar rechts of links te bewegen en de vallende munten te vangen.
Bladzijde 6 - Wanneer het touchscreen niet goed reageert, kun je het scherm kalibreren. Tik op het icoontje om de kalibratie te starten. Gebruik een plastic pennetje of de top van je vinger en tik op _$` Het VERZORGING-menu Druk op de VERZORGING-toets menu te gaan. om naar het VERZORGING- 1. Eten geven - Kies eten voor je huisdier. De standaard etenswaren kunnen onbeperkt aan je huisdier worden gegeven. Je kunt andere etenswaren kopen in de WINKEL.
Het LOCATIE-menu Draai de keuzering of druk op de MENU-toets van de gekozen LOCATIE te gaan. om naar het menu Thuis Wassen - Tik op dit icoontje om je huisdier een bad te geven. Volg de aanwijzing op het scherm om de handeling te voltooien. Borstelen - Tik op dit icoontje om de vacht van je huisdier te borstelen. Volg de aanwijzing op het scherm om de handeling te voltooien. Winkel Kopen - Tik op dit icoontje om te zien wat je kunt kopen. Speel meer SPELLEN om muntjes te verdienen.
Praten - Tik op dit icoontje om met je huisdier te praten. Je kunt tegen je huisdier praten via de microfoon en het huisdier zal met een grappige stem herhalen wat je zegt. Spellen Je kunt spellen spelen met je huisdier om muntjes te verdienen! PAARD Dansen Activiteiten Spel 1 Tik op de pijltjes wanneer deze op het scherm verschijnen om je huisdier te zien dansen. Springen Spel 2 Tik op het scherm om je paard over de hindernissen te laten springen.
Dagje uit Wanneer je je huisdier dagelijks een dagje mee uit neemt, blijft het gezond en gelukkig. Je kunt naar drie verschillende plekken gaan. Strand Park Bos Elke keer wanneer je deze plekken bezoekt, kost het je 20 muntjes. Verbinden Cadeau versturen - Tik op dit icoontje om een cadeau te kiezen, tik vervolgens op een cadeau om het te selecteren en tik op het icoontje om het naar de andere KidiPet te sturen.
BIJLAGE LET OP: De accessoires, cadeaus en trucjes die gemarkeerd zijn zijn geheime onderdelen die geblokkeerd zijn. Je met een slot kunt ze vrij spelen wanneer je huisdier een nieuw niveau bereikt. Tabel 1 - Alle accessoires, etenswaren & cadeaus Accessoires Bijlage 1. KAT HOND " Wol Kluif PAARD KAT HOND 1. Gras Voer Voer Water Melk Water Wortel Vis Kippenpoot Maïs Brood Appel 2. Boek 2. 3. Bal 3. 4. Skateboard 4. 5. 6. 7.
8. Vlieger Cadeaus 9. Trampoline 1. Vliegend hart 10. Krant 2. Speelgoedclown 11. gebruiken om je huisdier beter te maken. 3. 12. Regendouche Te gebruiken bij: THUIS > Wassen. 4. Rammelaar Totempaal Deze accessiore is veel muntjes waard! 5. Speelgoedkrab Diamant Deze accessiore is veel muntjes waard! 6. Speelgoedauto Verjaardagstaart Beschikbaar in de WINKEL op de verjaardag. 7. Kerstboom 13. 14. 15.
Tabel 2 - Alle trucjes Positie huisdier en schermcommando Trucjes respons Zitten Dichterbij komen Wanneer het huisdier staat. Bijlage Ver weg gaan Opstaan Wanneer het huisdier ligt. Zwaaien Rechtop staan Wanneer het huisdier dichtbij is. Spreek in de microfoon Herhaal stem Opstaan Wanneer het huisdier zit.
Hinniken (paard) of springen (kat & hond) Smeken Rollen Wanneer het huisdier zit. Ronddraaien Bijlage Pootjes omhoog & lopen Handstand Achterwaartse sprong Breakdancen Wanneer het van bovenstaande posities bevindt.
PROBLEMEN OPLOSSEN Klachten zoals geen beeld, geen geluid of de KidiPetTM touch doet helemaal niets, hebben vaak te maken met onjuiste instellingen. De KidiPetTM touch is in vele gevallen niet defect. Probeer onderstaande mogelijkheden: Probleem Oplossing De KidiPetTM touch werkt niet meer of het lcd-scherm laat niets zien. 1. Zorg ervoor dat de batterijen correct zijn geplaatst. Problemen oplossen 2. Vervang de batterijen met een nieuw setje batterijen.
Oplossing Het huisdier weigert sommige activiteiten of trucjes te doen. Bekijk de status van je huisdier: INFO-menu > Status huisdier en volg de instructies op het scherm. Wanneer je huisdier honger heeft of gewassen dient te worden, voert je huisdier de activiteit of het trucje niet uit. Het aantal muntjes is gedaald na het spelen van een aantal activiteiten. Sommige activiteiten in het DIERENCENTRUM en bij DAGJE UIT kosten een aantal muntjes.
ONDERHOUD EN VERZORGING Onderhoud en verzorging 1. Maak het speelgoed a.u.b. alleen schoon met een vochtige en niet met een natte doek. 2. Zet het speelgoed niet voor langere tijd in de felle zon of in de buurt van een andere warmtebron. 3. Als het speelgoed voor langere tijd niet wordt gebruikt, is het aan te bevelen de batterijen te verwijderen. 4. Laat het speelgoed niet op harde oppervlakken vallen en stel het niet bloot aan vocht of water. 5. Reinig het speelgoed niet met bijtende schoonmaakmiddelen.
INSTRUCTIES BEVESTIGEN POLSBANDJE Neem de kleine lus van het polsbandje en rijg deze door de opening aan de achterkant van de KidiPetTM touch. Stap 2: Haal het gehele polsbandje door de kleine lus heen. Stap 3: Trek het polsbandje stevig aan zodat het goed vast zit.