Bedienungsanleitung © 2014 VTech In China gedruckt 91-002907-009 GE
Liebe Eltern, wir von VTech® sind überzeugt, dass unsere Kinder große Fähigkeiten in sich tragen. Um diese Fähigkeiten zu fördern, entwickeln ausgebildete Pädagogen bei uns pädagogisch sinnvolle und kindgerechte Lernspielzeuge. Von der Geburt bis zur Grundschule – in unserem umfangreichen Sortiment finden Sie für jede Altersgruppe ein Lernspielzeug, mit dem Ihr Kind spielerisch seine Fähigkeiten erweitern und seine Freude am Entdecken ausleben kann.
KidiPet® touch 2 Hund - wuff, kümmere dich gut um mich! Das süße elektronische Haustier will über das beleuchtete Touch-Display gestreichelt, gefüttert und gepflegt werden und mag es Ausflüge zu machen. Es kann sich auch mit anderen KidiPet® touch 2 treffen und Geschenke und Nachrichten verschicken. Wird der Hund liebevoll mit selbst zubereiteten Mahlzeiten und den richtigen Herausforderungen umsorgt, kann er durch das Erledigen von Missionen ein höheres Level erreichen.
Funktionen des KidiPet Produktlayout und Bedienelemente Infrarot Schnittstelle & “Kraul”-Sensor ® Touch-Display Hauptmenü-Taste Funktionen des KidiPet Aktivitäten-Taste Haustier- / Standby-Taste Pflege-Taste Mikrofon Tierkörperbasis Haustier-/Standby-Taste Drücken Sie diese Taste, um zwischen dem Haustier- und Standbymodus zu wechseln. Pflege-Taste Drücken Sie diese Taste, um ins Pflegemenü zu gelangen. Aktivitäten-Taste Drücken Sie diese Taste, um ins Aktivitäten-Menü zu gelangen.
“Kraul”-Sensor KidiPet® touchs 2 lieben es, am Kopf gekrault zu werden. Bewegen Sie ihre Hand über dem Sensor auf dem Kopf, wenn das Gesicht groß auf dem Display angezeigt wird. Hinweis: Um das beste Ergebnis zu erzielen, sollten Sie das Gerät von direktem Sonnenlicht fernhalten und nicht zu nahe an einer Wand oder etwas anderem, was den Sensor blockieren könnte, platzieren. Erste Schritte Hinweis: Bitte achten Sie darauf, dass ein Erwachsener das Wechseln der Batterien beaufsichtigt.
• Verwenden Sie keine beschädigten Batterien. • Achten Sie unbedingt auf die richtige Polung (+/-). • Bitte verursachen Sie keinen Kurzschluss der Batterien im Batteriefach. • Erschöpfte Batterien bitte aus dem Spielzeug herausnehmen. • Soll das Spielzeug für längere Zeit nicht in Betrieb genommen werden, entfernen Sie bitte die Batterien, um deren Auslaufen zu vermeiden. • Werfen Sie Batterien niemals ins Feuer. • Versuchen Sie nie, Batterien aufzuladen, die nicht dafür vorgesehen sind.
einen wichtigen Beitrag zum Schutze unserer Umwelt. Bitte erfragen Sie bei der Gemeindeverwaltung die zuständige Entsorgungsstelle. Schonen Sie Ihre Umwelt und geben Sie bitte leere Batterien an den Sammelstellen ab. Danke! Schwache Batterien Wenn die Batterien schwach sind, schaltet sich das Gerät automatisch aus. Wechseln Sie bitte die Batterien, wenn Sie das Symbol für schwache Batterien auf dem Display sehen.
Um das Datum einzustellen, tippen Sie bitte auf Tag, Monat oder Jahr und benutzen Sie die Pfeile, um auszuwählen. Tippen Sie auf TT/MM/JJ oder MM/TT/ JJ, um das gewünschte Format auszuwählen. Tippen Sie auf das Symbol, um zu bestätigen und mit der Zeiteingabe fortzufahren. Um die Zeit einzustellen, tippen Sie bitte auf die Minuten/Stunden und benutzen Sie die Pfeiltaste, um den Wert einzustellen. Tippen Sie auf das Symbol, um zu bestätigen.
Spielstart Wenn Ihr Haustier angekommen ist, braucht es viel Pflege und Aufmerksamkeit. Benutzen Sie dazu die unten stehenden Tasten. Haustier- / Uhr-Modus: Drücken Sie diese Taste, um mit ihrem Haustier zu interagieren oder zum Uhr-Modus zu wechseln. Pflege-Menü: Hier können Sie ihr Tier füttern, waschen oder zur Klinik bringen. Hygiene (Badezimmer) Klinik Aktivitäten-Taste: Hier können Sie mit ihrem Tier verschiedene Aktivitäten, wie Spiele und Ausflüge ausführen.
Kategorie & Anzeige Spielstart Nahrung Auswirkung Lösung Wenn diese Anzeige niedrig ist, ist das Haustier hungrig und wird nicht auf Anweisungen im HaustierModus reagieren oder an Aktivitäten teilnehmen. Sie sollten Ihr Tier so schnell wie möglich füttern. Stimmung Wenn diese Anzeige niedrig ist, fühlt sich das Tier nicht wohl und hat keine Lust ins Fitnesscenter zu gehen oder Anweisungen im HaustierModus zu folgen.
1. Stellen Sie sicher, dass die Anzeigen für Stimmung, Gesundheit, Nahrung und Hygiene immer in einem guten Bereich liegen und dass die Anzeigebalken einmal am Tag ganz ausgefüllt sind. 2. Das Tier muss mindestens einmal geduscht und gekämmt werden und die Zähne sollten geputzt werden. 3. Man sollte sich mindestens zweimal am Tag zu verschiedenen Uhrzeiten mit dem Tier beschäftigen. 4. Das Haustier sollte einmal am Tag einen Ausflug machen.
2. Ein geheimes Spielzeug wird freigeschaltet -> Im Aktivitäten-Menü erscheint ein neues Spielzeug. 3. Ein neues Kunststück wird freigeschaltet -> Das neue Kunststück erscheint unter dem Menüpunkt Training im Pet Center. 4. Eine neue Karte, ein neues Emoticon oder ein neues Geschenk wird freigeschaltet -> Im Aktivitäten-Menü, wird unter dem Menüpunkt “Senden” etwas Neues angezeigt. 5. Das Bonusspiel “Münzen fangen”.
2. Tipps & Missionen Hier können Sie Tipps für die Pflege Ihres Haustiers sehen oder, wenn eine Mission ansteht, die Details der Mission nachlesen. Tippen Sie auf den Bildschirm, um alle Informationen zu sehen. 3. Haustierinformationen Hier sehen Sie den Namen des Haustiers, das Geschlecht und den Geburtstag und alle Nachrichten, die Sie von anderen KidiPet® 2 touch erhalten haben. Tippen Sie auf das Briefkasten-Symbol , um alle erhaltenen Nachrichten zu sehen.
Tiergeräusch 3 – dieses Geräusch macht ihr Haustier, wenn es gegessen hat. Tiergeräusch 4 – dieses Geräusch macht ihr Haustier, wenn es sauber gemacht wurde. Tiergeräusch 5 – dieses Geräusch macht ihr Haustier, wenn es beim Arzt war. Tiergeräusch 6 – dieses Geräusch macht ihr Haustier, wenn es auf einem Ausflug war. 6. Einstellungen Das Hauptmenü Hier können Sie Datum, Uhrzeit, Lautstärke, Hintergrundbeleuchtung und Sprachen einstellen.
Wert anzupassen. Tippen Sie auf TT/MM/JJ oder MM/TT/JJ, um das gewünschte Format auszuwählen. Tippen Sie auf Symbol, um mit der Zeiteingabe fortzufahren. c) Zeit einstellen . Tippen Sie auf Stunde/ Tippen Sie auf das Zeit-Einstellen-Symbol Minute und benutzen Sie die Pfeile, um den Wert anzupassen. Tippen Sie auf 24h oder 12h, um das gewünschte Format auszuwählen. Tippen Sie auf Symbol, wenn Sie fertig sind. Tippen Sie auf die Lautstärke, die Sie gerne einstellen möchten.
• Löschen Wenn Sie Ihr aktuelles Haustier löschen und mit einem neuen Tier weiterspielen möchten, tippen Sie bitte auf das Symbol. Hinweis: Dieser Vorgang löscht alle gespeicherten Daten Ihres aktuellen Haustiers. Pflege Drücken Sie die Pflege-Taste Nahrung (Küche) Toilette , um ins Pflegemenü zu gelangen. Hygiene (Badezimmer) Klinik Pflege 1. Nahrung (Küche) Wenn Sie ihr Haustier füttern wollen, können Sie zwischen “Fertiges Essen” und “Selbstgekochtes Essen” wählen.
Bürste – Tippen Sie auf dieses Symbol, um Ihr Tier zu kämmen. Wischen Sie dazu mit dem Finger über den Bildschirm. Zahnbürste – Tippen Sie auf dieses Symbol, um Ihrem Tier die Zähne zu putzen. Wischen Sie dazu mit dem Finger über den Bildschirm. Badewanne – Tippen Sie auf dieses Symbol, wenn Ihr Tier ein Bad braucht. Wischen Sie mit dem Finger über den Bildschirm, um es mit dem Schwamm sauber zu machen.
Finger-Tanz Tippen Sie in der richtigen Reihenfolge auf die Pfeile, die auf dem Bildschirm erscheinen, um Ihr Tier tanzen zu sehen. Baumstamm Springen Tippen Sie auf den Bildschirm, um den Hund über die Baumstämme springen zu lassen. Weichen Sie auch den Bananenschalen und Ölflecken aus! Münzen fangen (Bonusspiel) Aktivitäten Dieses Bonusspiel kann erscheinen, wenn das Haustier ein höheres Level erreicht hat.
tippen Sie dann auf das Tier, um mit dem Üben anzufangen. Befolgen Sie den Hinweis auf dem Bildschirm, um das Kunststück auszuführen. Wenn das Tier ein Kunststück gelernt hat, kann es dieses auch im Haustiermodus ausführen. Es gibt insgesamt 12 Kunststücke. Wenn Ihr Tier ein höheres Level erreicht, werden mehr Kunststücke freigeschaltet. Welches Level Ihr Tier hat, können Sie im Haustierstatus sehen.
6. Freunde In diesem Menü können Sie Ihr Haustier mit einem anderen KidiPet® 2 touch verbinden und Nachrichten, Emoticons und Geschenke verschicken. Freunde treffen Ballon-Rennen Freundesliste Senden Empfangen Stellen Sie sich, dass Sie nicht mehr als zwei KidiPets gleichzeitig miteinander verbinden. Ältere Versionen des KidiPets können nicht verbunden werden. Während der Verbindung sollten die Infrarot-Sensoren beider Geräte aufeinander ausgerichtet sein.
• Senden – Tippen Sie auf dieses Symbol und wählen Sie eine Karte, ein Emoticon oder ein Geschenk aus, um es einem anderen Haustier zu schicken. Tippen Sie auf dem anderen KidiPet® touch 2 auf das Empfangen Symbol. Richten Sie beide Spielzeuge, wie bereits oben beschrieben, aufeinander aus. • Empfangen – tippen Sie auf das Empfangen-Symbol , um eine Karte, ein Emoticon oder ein Geschenk von einem andere KidiPet® touch 2 zu empfangen.
Im Haustier-Modus können Sie Ihrem Tier über das Touch-Display Anweisungen für Kunststücke geben und es streicheln. Einfache Kunststücke kann das Haustier von Anfang an, weitere Kunststücke können trainiert werden, wenn das Tier ein höheres Level erreicht. Im Anhang der Bedienungsanleitung finden Sie in Tabelle 2 eine Auflistung aller Kunststücke. Haustier- / Uhr-Modus • Sprechen lernen 22 Wischen Sie von oben nach unten über den Bildschirm, wenn das Tier in der Mitte steht, um mit ihm zu sprechen.
Problemlösung In diesem Abschnitt können Sie Antworten auf eventuell auftauchende Probleme mit dem KidiPet® touch 2 finden. Lösung Das KidiPet touch 2 funktioniert nicht mehr oder das Display zeigt nichts mehr an. 1. Stellen Sie sicher, dass die Batterien korrekt eingelegt sind. 2. Ersetzen Sie die Batterien. Das Touch-Display reagiert nicht oder reagiert verzögert. Kalibrieren Sie den Bildschirm (Hauptmenü -> Einstellungen).
Das Haustier wiederholt nicht was Sie sagen. 1. Stellen Sie sicher, dass das Tier nahe am Display ist und das Mikrofon in der rechten, oberen Ecke dargestellt ist. Problemlösung 2. Versuchen Sie deutlich ins Mikrofon zu sprechen. Wenn das Haustier gerade erst wiederholt hat was sie gesagt haben, warten Sie ein paar Sekunden bis sie weitersprechen. 24 Das Haustier reagiert nicht auf Touch-Display Anweisungen und es erscheinen Fragezeichen.
1. Stellen Sie bitte sicher, dass Sie alle täglichen Aufgaben erledigt haben. Details dazu finden Sie unter “Verhlaten des Haustiers” -> Tägliche Aufgaben 2. Wenn eine Mission ansteht, muss diese innerhalb von zwei Tagen erledigt werden, bevor Ihr Haustier das nächste Level erreichen kann. Es können keine Münzen mehr verdient werden. Wenn Ihr Haustier Millionär ist, kann es keine weiteren Münze mehr verdienen. Problemlösung Das Haustier erreicht kein höheres Level.
Anhang Hinweis: Kunststücke oder Spielzeuge, die mit einem gekennzeichnet sind, sind am Anfang des Spiels noch nicht freigeschaltet. Sie können diese freischalten, wenn ihr Haustier höhere Level im Spiel erreicht. Tabelle 1 - Spielzeuge & Nahrung Spielzeuge 1 Spielzeuge 10 Boomerang 2 11 Drachen Anhang 3 4 5 6 Skateboard Piano Gitarre 7 Trommel 8 Nach Mission 1 im Markt erhältlich. Nach Mission 1 im Markt erhältlich. Nach Mission 1 im Markt erhältlich.
Fertiges Essen 1 2 3 4 Knochen Wasser Tierfutter 5 6 7 Selbstgemachtes Essen Keks Bananen Saft 1 2 3 4 Apfel Knochen-Kuchen Obstsalat Apfelkuchen Bananen Pfannkuchen Ausgangsposition Anweisung Tippen Sie auf den Bildschirm Kunststück Verschiedene süße Reaktionen Anhang Tabelle 2 - Alle Kunststücke Geh weg Gesicht wird groß angezeigt Streicheln Über den “Kraul”Sensor streichen Kraulen Ins Mikrofon sprechen Gesprochenes wiederholen 27
Komm näher Geh weg Wenn das Tier nahe am Display ist. Ins Mikrofon sprechen Gesprochenes wiederholen Hinsetzen Anhang Wenn das Tier steht. Aufstehen Wenn das Tier sitzt. Hinlegen Aufstehen Wenn das Tier liegt.
Springen Komm näher Komm noch näher Sprung nach rechts Wenn das Tier steht, sitzt oder liegt.
Rückwärts Salto Handstand Wenn das Tier steht, sitzt oder liegt.
PFLEGEHINWEISE 1. Reinigen Sie das KidiPet® touch 2 bitte nur mit einem leicht feuchten Tuch. 2. Lassen Sie das KidiPet® touch 2 bitte niemals länger in der prallen Sonne oder in der Nähe einer Hitzequelle stehen. 3. Vermeiden Sie es möglichst, das KidiPet® touch 2 auf harte Oberflächen fallen zu lassen und halten Sie es von Feuchtigkeit und Wasser fern. HINWEIS: Die Entwicklung von Kinderspielzeug ist eine verantwortungsvolle Aufgabe, die wir von VTech® sehr ernst nehmen.
Serviceadresse für Anfragen und Hinweise in Deutschland: VTech® Electronics Europe GmbH Kundenservice Martinstr. 5 D-70794 Filderstadt www.vtech.de E-Mail: info@vtech.de Hotline: 0180/500 10 64 (Mo-Fr von 8-12 Uhr; 0,14 €/Minute) Für eine schnelle Abwicklung Ihrer Anfragen bitten wir Sie, folgende Informationen bereit zu halten: • Name des Produktes oder ggf.
Anleitung zum Anlegen der Handschlaufe • Das Batteriefach befindet sich an der Unterseite des KidiPet touch 2. Drehen Sie den Verschluss um 45 Grad mit einem Schraubenzieher (nicht inklusive) im Uhrzeigersinn. • Öffnen Sie das Batteriefach. • Legen Sie Schlaufe, wie auf dem Bild dargestellt, über den Plastikhaken. • Verschließen Sie das Batteriefach wieder. Anleitung zum Anlegen der Handschlaufe • Stellen Sie sicher, dass das Gerät ausgeschaltet oder im StandbyModus ist.
Garantiekarte Lieber Kunde, bitte behalten Sie diese Karte, um sie bei Reklamationen dem defekten Gerät beizulegen. Diese Garantiekarte ist nur zusammen mit dem Original-Kaufbeleg gültig. Bitte beachten Sie, dass die Reparatur Ihres VTech® Produktes nur dann kostenlos ausgeführt werden kann, wenn • die Garantiezeit (2 Jahre) nicht überschritten ist • und der Defekt durch die Garantieleistungen abgedeckt wird.
Garantieleistungen