Operation Manual
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Pour commencer à jouer...
- Débrancher l’adaptateur du secteur et du jouet en cas de non-utilisation
prolongée.
3. POUR COMMENCER À JOUER…
3.1. RÉGLAGES INITIAUX
Appuie sur le bouton Horloge/Arrêt pour mettre en marche Kidimagic.
Lors de la première utilisation, Kidimagic proposera d’entrer un nom et
de régler l’heure.
Entrer du texte
• Le symbole représente un espace.
• Appuie sur la èche gauche ou droite /
pour aller au caractère précédent ou suivant.
• Appuie sur la èche haut ou bas / pour faire
déler les lettres ou symboles.
• Maintiens la èche gauche enfoncée pour
effacer tout le texte afché.
• Voici les caractères disponibles :
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V
W X Y Z
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
, . ! ? : ; ‘ ’ “ ” & / ( ) + - x ÷ = « » _ ^ ¨ < >
• Appuie sur n’importe quel bouton pour sauvegarder et passer au
réglage de l’heure.
Réglage de l’heure
L’heure afchée par défaut est 12:00am en mode 12h.
• Appuie sur la èche gauche ou droite / pour accéder au
réglage précédent ou suivant. Voici l’ordre de réglage :
12/24h Heures Minutes am/pm (uniquement si le mode 12h a
été choisi).
• Appuie ou maintiens la èche haut ou bas / enfoncée pour
effectuer une sélection.
• Appuie sur n’importe quel bouton pour sauvegarder et entrer dans le
mode sélectionné.