Operation Manual

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Activités
3.2. HORLOGE/ARRÊT
Appuie sur le bouton Horloge/Arrêt pour mettre Kidimagic en marche la
toute première fois. Par la suite, tu pourras appuyer sur n’importe quel
bouton pour activer Kidimagic.
Appuie sur le bouton Horloge/Arrêt pour mettre en veille Kidimagic.
3.3. VEILLE
Pour préserver la durée de vie des piles, Kidimagic se met
automatiquement en veille après quelques minutes d’inactivité. En mode
Horloge, appuie une fois sur le bouton Horloge/Arrêt pour mettre le jouet
en veille. Appuie sur n’importe quel bouton Mode pour le réactiver et
entrer dans le mode sélectionné.
3.4. VOLUME SONORE
Tourne la molette vers le haut pour augmenter le volume ou vers le bas
pour le baisser.
4. ACTIVITÉS
4.1. HORLOGE
Dans ce mode, l’heure s’afche accompagnée
d’effets lumineux.
Appuie sur la èche gauche ou droite /
pour changer les animations qui apparaissent
dans le globe.
Appuie sur la èche haut ou bas / pour
changer la couleur de la lumière autour du globe.
Pour modier l’heure, maintiens le bouton Horloge/
Arrêt enfoncé pendant environ 2 secondes.
Appuie sur la èche gauche ou droite / pour accéder au
réglage précédent ou suivant. Voici l’ordre de
réglage :
12/24h Heures Minutes am/pm
(uniquement si le mode 12h a été choisi).
Appuie ou maintiens la èche haut ou bas /
enfoncée pour effectuer une sélection.