Manuel d’utilisation © 2011 VTech Imprimé en Chine 91-002589-000
Chers parents, Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre. Tout le savoir-faire et le sens de la pédagogie VTech® sont mis au service de l’enfant pour le familiariser avec les nouvelles technologies. Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l’avenir en toute confiance.
INTRODUCTION Bien plus qu’un simple réveil, Kidimagic est une vraie boule magique aux mille et une possibilités ! Personnalise les messages à afficher, choisis ta musique ou ta radio préférée, ton ambiance lumineuse... Kidimagic se plie à toutes tes envies ! Mais Kidimagic c’est aussi une amie complice qui te donne ton indice chance ou amitié du jour et qui répond à tes questions les plus secrètes.
1. CARACTÉRISTIQUES DU PRODUIT Messages Radio FM Réveil Ambiance relaxante Jeux Indices du jour Boule de cristal Caractéristiques Réglage du volume Horloge/Arrêt Prise audio pour lecteur de musique 4 flèches directionnelles Globe avec affichage lumineux Compartiment de rangement Prise alimentation secteur Horloge/Arrêt • Appuie sur ce bouton pour afficher l’heure dans le globe ou pour mettre Kidimagic en veille. • Maintiens ce bouton enfoncé pour régler l’heure.
Messages • Appuie sur ce bouton pour entrer dans ce mode. • Maintiens ce bouton enfoncé pour modifier le message qui est affiché dans le globe. Réveil • Appuie sur ce bouton pour entrer dans ce mode. • Maintiens ce bouton enfoncé pour modifier les réglages du réveil. Jeux • Appuie sur ce bouton pour accéder aux jeux. Boule de cristal • Appuie sur ce bouton pour entrer dans ce mode. Réglage du volume • Utilise la molette pour régler le volume sonore.
2. ALIMENTATION Alimentation 2.1. INSTALLATION DES PILES 6 • Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint. • Ouvrir le compartiment à piles situé sous Kidimagic en poussant le loquet vers le haut ou vers le bas. • Insérer 4 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. • Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et s’assurer qu’il est correctement enclenché. 2.2.
Notes : - En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jouet plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation. - La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles.
Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs. 2.3. ADAPTATEUR (vendu séparément) Kidimagic peut également se brancher sur le secteur au moyen d’un adaptateur. Nous vous conseillons d’utiliser un adaptateur VTech® 7.5V 400mA ou 9V 300mA. Alimentation Installation • Avant de brancher l’adaptateur, vérifier que Kidimagic est éteint. • Insérer la fiche de l’adaptateur dans la prise située au dos de Kidimagic.
- Débrancher l’adaptateur du secteur et du jouet en cas de non-utilisation prolongée. 3. POUR COMMENCER À JOUER… 3.1. RÉGLAGES INITIAUX Appuie sur le bouton Horloge/Arrêt pour mettre en marche Kidimagic. Lors de la première utilisation, Kidimagic proposera d’entrer un nom et de régler l’heure. • Le symbole représente un espace. • Appuie sur la flèche gauche ou droite / pour aller au caractère précédent ou suivant. • Appuie sur la flèche haut ou bas / pour faire défiler les lettres ou symboles.
3.2. HORLOGE/ARRÊT Appuie sur le bouton Horloge/Arrêt pour mettre Kidimagic en marche la toute première fois. Par la suite, tu pourras appuyer sur n’importe quel bouton pour activer Kidimagic. Appuie sur le bouton Horloge/Arrêt pour mettre en veille Kidimagic. 3.3. VEILLE Pour préserver la durée de vie des piles, Kidimagic se met automatiquement en veille après quelques minutes d’inactivité. En mode Horloge, appuie une fois sur le bouton Horloge/Arrêt pour mettre le jouet en veille.
• Appuie sur le bouton Horloge/Arrêt pour sauvegarder. Note : - Lorsque les piles doivent être remplacées, insère les nouvelles piles rapidement pour ne pas perdre le réglage de l’heure. Si Kidimagic n’est pas alimenté pendant plus de 20 secondes environ, il faudra de nouveau régler l’heure. 4.2. RÉVEIL Pour modifier les paramètres du réveil, maintiens le bouton Réveil enfoncé pendant environ 2 secondes. • Appuie sur la flèche gauche ou droite / pour accéder au réglage précédent ou suivant.
pour aller au caractère précédent ou suivant. • Appuie sur la flèche haut ou bas / pour faire défiler les lettres ou symboles. • Maintiens la flèche gauche enfoncée pour effacer tout le texte affiché. • Voici les caractères disponibles : ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 0123456789 ,.!?:;‘’“”&/ ()+-x÷=«»_^¨<> • Appuie sur le bouton Messages pour sauvegarder les changements. Activités 4.4. RADIO FM 12 Si la radio est utilisée pour la première fois, Kidimagic va automatiquement chercher une station.
Dans ce mode, 3 musiques apaisantes et de douces variations de lumières créent une atmosphère propice à la relaxation. • Appuie sur la flèche gauche ou droite / pour sélectionner une musique. • Appuie sur la flèche haut ou bas / pour changer les effets lumineux autour du globe. • Appuie sur le bouton Ambiance relaxante pour désactiver ou activer les animations du globe.
4.7. BOULE DE CRISTAL Pose une question qui appelle une réponse par oui ou par non et Kidimagic te donnera son avis ! • Maintiens la flèche du haut enfoncée en posant ta question puis relâche la flèche. 4.8. INDICES DU JOUR Kidimagic te donne 4 indices par jour parmi l’indice de chance, d’amour, d’humeur, d’amitié, de réussite, d’humour, de charme ou de positivité, avec un maximum de 5 cœurs. Choisis d’abord les 4 éléments que tu préfères (un élément à choisir pour chacune des 4 paires qui apparaissent).
Baleine Fleur 2 Poisson Escargot Méduse Papillon Canard Pluie Soleil Lune Étoiles Éclair Nuages Activités Fleur 1 Soleil voilé 4.9. CONNEXION LECTEUR DE MUSIQUE Tu peux brancher ton lecteur de musique (non inclus) à l’aide du câble audio fourni pour écouter ta musique préférée. • Lorsqu’un lecteur de musique est connecté à Kidimagic, appuie sur le bouton Horloge/ Arrêt pour allumer Kidimagic. • Appuie sur le bouton Ambiance relaxante pour activer ou désactiver les animations du globe.
5. ENTRETIEN • Pour nettoyer Kidimagic, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs. • Éviter toute exposition prolongée de Kidimagic au soleil ou à toute autre source de chaleur. • Entreposer Kidimagic dans un endroit sec. • Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures. Résolution de problèmes 6.
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs. Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes : • Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière, sous le produit ou dans le compartiment à piles). • Type de problème rencontré. • Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
ATTENTION Avertissement Même si Kidimagic ne présente pas de risque particulier, nous recommandons aux parents de surveiller leur enfant lorsqu’il joue aux jeux du Kidimagic. Si votre enfant présente un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.