HANDLEIDING ® © 2013 V VTech Printed in China 91-002840-007 NL
Beste ouders, Wij van VTech® weten dat een kind tot grootse dingen in staat is. Daarom zijn al onze elektronische, educatieve producten speciaal ontworpen om het denkvermogen van kinderen te ontwikkelen en hen zo veel mogelijk te leren. Of het nu om vormen, kleuren, letters of cijfers gaat, alle VTech® producten maken gebruik van een geavanceerde technologie en een schat aan ervaring om kinderen aan te moedigen zo veel mogelijk uit zichzelf te halen.
INLEIDING Gefeliciteerd met uw aankoop van de KidiMagic® 2 van VTech®. Wij van VTech® doen ons uiterste best goede producten te maken die leuk en leerzaam zijn voor uw kind. Mocht u nog vragen of opmerkingen hebben, neemt u dan a.u.b. contact op met onze klantenservice, telefoonnummer: (0031) (0)495-459123 / e-mail: klantenservice@vtech.
Scherm-icoontjes Spellenicoontje Muziekicoontje FM radioicoontje MP3-spelericoontje Wekker 1 icoontje Wekker 2 icoontje Magische sensoricoontje Functies Kloktoets in de standby-stand te zetten.
OK-toets Audio-ingang mp3-speler % & ' * KidiMagic® 2 met behulp van de bijgesloten audiokabel om naar je favoriete muziek te luisteren. Ingang adapter % +; < =+>?EE H HJ> J ' verkrijgbaar). Magische sensor N KidiMagic® 2 om magische effecten te zien. Deze functie werkt alleen wanneer dit icoontje te zien is.
INHOUD VAN DE DOOS Q" VTech® KidiMagic® 2 Q" Q" WAARSCHUWING: Alle verpakkingsmaterialen, zoals plakband, plastic, verpakkingsslotjes enz., maken geen deel uit van het product en dienen voor de veiligheid van uw kind te worden verwijderd. STARTEN Starten Hoe plaats je de batterijen? De KidiMagic® 2 werkt op 4 ‘AA’ (LR6) batterijen of een 7.5V/400mA adapter (apart verkrijgbaar). Wij raden het gebruik van een 7.5V VTech® adapter aan.
+ { x bevelen de batterijen te verwijderen. ` X ' * buiten het speelgoed op.
AC/DC Adapter Gebruik de VTech® adapter of een andere standaard adapter met < =+>?EE H 'Q_^~== J* Het aansluiten van een AC/DC adapter {; % % HH_ Starten (gekenmerkt door het volgende symbool ) {{ Let op: Als het speelgoed niet meer werkt of het
Belangrijke opmerking Om schade aan het speelgoed te voorkomen dient u de batterijen of AC/ DC adapter niet te verwijderen terwijl het speelgoed aan staat. Waarschuwing KidiMagic® 2 uit de buurt van magneten en andere elektrostatische velden, dit kan namelijk storing op het display veroorzaken. Demo stand Wanneer de KidiMagic® 2 wordt aangezet en er een demo-animatie op het scherm verschijnt, druk dan op een toets om naar de normale speelstand te gaan.
Starten N en om spelletjes te spelen. N 'H je hand enkele seconden boven de magische sensor, beweeg omhoog en omlaag en houd je hand enkele seconden stil om je keuze te bevestigen). Sfeerlicht Druk op de sfeerlicht-toets om verschillende sfeerlichten te kiezen.
Helderheid U Je kunt ook je hand enkele seconden boven de KidiMagic® 2 houden om de helderheid in te stellen. N sfeerlicht in te stellen. Volume regelen Druk op de volumetoets om het volume te regelen. Druk op de pijltjestoetsen om het volume hoger of lager te zetten.
Stel de tijd in en datum in te stellen. U onderdeel te gaan en stel de uren, minuten, datum (DD/MM/JJ) en de tijdsweergave (12/24u) in. Let op: Wanneer de batterijen zijn vervangen of de adapter losgekoppeld is geweest, dienen de tijd en datum opnieuw ingesteld te worden. 2.
Standaard wekker uitschakelen Druk op een toets of beweeg met je hand boven de KidiMagic® 2 om de wekker uit te schakelen. 3. Rustgevende muziek Rustgevende Muziek - Standby Timer de rustgevende muziek - strandby timer in te stellen. 30 minuten, 60 minuten, 120 minuten of 240 minuten. Wanneer 240 minuten gekozen wordt, is het gebruik van een adapter noodzakelijk.
&E x ^E minuten, 120 minuten of 240 minuten. Wanneer 240 minuten gekozen wordt, is het gebruik van een adapter noodzakelijk. Opmerking: Q #$ Activiteiten 5. Spellen Druk op de spellen-toets om naar de spellenstand te gaan. De KidiMagic® 2 heeft 6 ingebouwde spellen.
Bubbelpret Tijd voor bubbels! Knap de bubbels wanneer ze de stippellijn raken. Druk op de OK-toets of beweeg je hand boven de KidiMagic® 2 om de bubbels te knappen, maar kijk uit voor andere objecten! Toverdrank Verzamel kruiden voor in je toverdrankje! Onthoud het kruid dat aan het begin van het spel te zien is en gooi alleen dit kruid in de ketel om je toverdrank te maken. Druk op de OK-toets of beweeg je hand boven de KidiMagic® 2 om de kruiden in de ketel te gooien.
ONDERHOUD EN VERZORGING Onderhoud en verzorging 1. Maak het speelgoed a.u.b. alleen schoon met een vochtige en niet met een natte doek. 2. Zet het speelgoed niet voor langere tijd in de felle zon of in de buurt van een andere warmtebron. 3. Als het speelgoed voor langere tijd niet wordt gebruikt, is het aan te bevelen de batterijen te verwijderen. 4. Laat het speelgoed niet op harde oppervlakken vallen en stel het niet bloot aan vocht of water. 5. Reinig het speelgoed niet met bijtende schoonmaakmiddelen.
Zwakke batterijen. Vervang de batterijen. Te sterk licht. Zet de KidiMagic® 2 niet in de buurt van sterke lichtbronnen. Q zich voorwerpen of obstakels te dicht boven de KidiMagic® 2. Bijvoorbeeld een boekenplank, kastje of het plafond. Zorg dat de KidiMagic® 2 op een plek staat waar geen objecten boven de magische sensor geplaatst zijn.
Onderhoud en verzorging 17 BELANGRIJKE MEDEDELING: met een verantwoordelijkheid die wij bij VTech® uitermate serieus opvatten.