Operation Manual

ACTIVITEITEN
16
22. Toverwoorden
Lees de aanwijzingen en raad het woord. Typ de letters om het woord compleet te maken.
23. Wat past bij elkaar?
Kies het woord dat het beste past bij wat het meisje op het scherm aan het doen is.
24. Wat zeg je?
Kies de zin die overeenkomt met het plaatje dat je ziet. Gebruik de muis, de pijltjestoetsen
en Enter of het cursorpad en Enter om te kiezen.
25. Verhaal Detective
Wat gaat er nu gebeuren? Lees het verhaal en kies de goede afloop.
REKEN VERKENNER
26. Ritjes Tellen
Kies je favoriete attractie! Luister goed en tel het aantal ritjes. Gebruik de muis, de
pijltjestoetsen en Enter of het cursorpad en Enter om te kiezen.
27. Getallen Magie
Raad het magische getal. Luister goed naar de aanwijzingen en druk op de cijfertoetsen
om te kiezen.
28. Cijfer Patroon
Kies het dier met het cijfer dat het cijferpatroon compleet maakt dat boven in het scherm
staat. Gebruik de muis, de cijfertoetsen, de pijltjestoetsen en Enter of het cursorpad en
Enter.
29. Cijfer Balans
Breng de wip in evenwicht! Om een voorwerp erbij te doen, klik je op het icoontje beneden
rechts in het scherm. Om je antwoord te bevestigen klik je op het icoontje rechts boven in
het scherm. Je kunt ook de pijltjestoetsen gebruiken om tussen de icoontjes te wisselen.
30. Optellen
Oh, oh, Fido heeft trek! Geef hem te eten door de cijfers te kiezen die opgeteld het getal
vormen dat je in het scherm ziet staan.
31. Aftrekken
Kies het getal dat de rekensom oplost.
32. Winkelen
Laten we gaan winkelen! Kies eerst uit de plaatjes wat je graag wilt kopen. Dan is het tijd
om af te rekenen bij de kassa. Gebruik de muis of het cursorpad om het aantal munten te
kiezen dat opgeteld het bedrag vormt.