Explorer Notebook c 2008 VTech Printed in China 91-002307-009
Beste ouders, Wij van VTech® weten dat een kind tot grootse dingen in staat is. Daarom zijn al onze elektronische, educatieve producten speciaal ontworpen om het denkvermogen van kinderen te ontwikkelen en hun zoveel mogelijk te leren. Of het nu om vormen, kleuren, letters of cijfers gaat, alle VTech® producten maken gebruik van een geavanceerde technologie en een schat aan ervaring om kinderen aan te moedigen zoveel mogelijk uit zichzelf te halen.
INLEIDING Wij danken u voor het aankopen van VTech® Explorer Notebook. Wij van VTech® doen ons uiterste best goede producten te maken die leuk en leerzaam zijn voor uw kind. Mocht u nog vragen of opmerkingen hebben, neemt u dan a.u.b. contact op met onze klantenservice, telefoonnummer: (0031)(0)495-459123 / e-mail: klantenservice@vtech.
WAARSCHUWING: Alle verpakkingsmaterialen, zoals plakband, plastic, touw enz., maken geen deel uit van het product en dienen voor de veiligheid van uw kind te worden verwijderd. STARTEN Explorer Notebook werkt op 3 “AA” (AM-3/LR6) batterijen en 1 “CR2032” batterij (ingesloten) of op een VTech® 9V adapter (los verkrijgbaar). HOE PLAATS JE DE BATTERIJEN? 1. Zet het speelgoed UIT. 2. Open het batterijklepje aan de onderkant van het speelgoed. 3.
• Het opladen of verwijderen van batterijen dient altijd onder toezicht van een volwassene te gebeuren. • Gebruik slechts één type batterijen tegelijk! • Gebruik nooit nieuwe en oude batterijen samen! • Gebruik alleen het type en de soort batterijen die in deze handleiding staan vermeld. • Plaats de batterijen volgens de polen (+,-) om lekkage te voorkomen. • Verwijder lege of zwakke batterijen uit het speelgoed. • De contactklemmen van de voeding mogen niet kortgesloten worden.
Bericht voor de ouders Controleer elke veiligheids- en scheidingstransformator of laadeenheid die bij het speelgoed wordt gebruikt regelmatig op mogelijke gevaren zoals beschadigingen van de draad of het snoer, stekkers, behuizing of andere delen. In geval van een dergelijke beschadiging mag het apparaat niet meer gebruikt worden totdat de beschadiging op de juiste manier hersteld is.
FUNCTIES CATEGORIEËN • Engelse Taal • Woord Wereld • Reken Verkenner • Wereld Weetjes • Natuur & Wetenschap • Spellen • Creatief Atelier • Mijn Gegevens • Super Avontuur • Digitaal Huisdier EEN/TWEE-SPELERSTAND Druk op op het toetsenbord om te kiezen voor de twee-spelerstand.
VOORTGANGSRAPPORT Je kunt de status van je voortgang bekijken door op de Voortgangsrapport-toets te drukken. DE LEERCOMPUTER AAN- EN UITZETTEN Druk op om de leercomputer AAN te zetten. Druk nogmaals op om de leercomputer UIT te zetten. ACTIVITEITEN KIEZEN Wanneer de leercomputer is aangezet, zie je een kort introductiefilmpje en daarna kom je in het Hoofdmenu. In het Hoofdmenu worden de activiteiten automatisch op het scherm afgebeeld en benoemd.
NIVEAU SELECTIE Druk op en er verschijnt een menu waar je het niveau kan kiezen waarin je de spellen wilt spelen. Gebruik de en , muis, en of de cijfertoetsen om het gewenste niveau te kiezen. Je start altijd automatisch in niveau 1. ANTWOORDEN Tijdens de meeste activiteiten zal het juiste antwoord worden gegeven na het herhaaldelijk foutief beantwoorden van een vraag.
FUNCTIETOETSEN 1. Druk op 2. Druk op om een filmpje over de inhoud van je VTech® Explorer Notebook te zien. om je voortgang te zien in de verschillende activiteiten. 3. Druk op een van onderstaande categorie-toetsen om naar de eerste activiteit van de gekozen categorie te gaan. 4. Druk op FUNCTIES 5. Druk op om terug te keren naar een voorgaand scherm. om het gewenste niveau te kiezen. 6. Druk op om de vraag of instructie nogmaals te horen. 7.
16. Druk op deze toetsen om letters in te voeren tijdens de daarvoor bestemde activiteiten. 17. Druk op deze toetsen om cijfers in te voeren tijdens de daarvoor bestemde activiteiten. 19. Druk op deze toetsen om van instrument te veranderen tijdens de daarvoor bestemde activiteiten. 20. Druk op om het tempo van de muziek te veranderen tijdens de daarvoor bestemde activiteiten. 21. Druk op FUNCTIES 18. Druk op deze toetsen om muzieknoten in te voeren tijdens de daarvoor bestemde activiteiten.
AUTOMATISCHE UITSCHAKELING Om batterijen en energie te besparen, schakelt Explorer Notebook automatisch uit wanneer er enige tijd niet mee wordt gespeeld. Druk op de AAN/UIT-toets om de leercomputer opnieuw te activeren. Indien Explorer Notebook voor langere tijd niet wordt gebruikt, is het aan te bevelen de batterijen te verwijderen en/of de adapter los te koppelen. ACTIVITEITEN ACTIVITEITEN Categorie Engelse Taal Woord Wereld 11 Activiteit Nr.
Wereld Weetjes Natuur & Wetenschap Ritjes Tellen 27 Getallen Magie 28 Cijfer Patroon 29 Cijfer Balans 30 Optellen 31 Aftrekken 32 Winkelen 33 Groter of Kleiner 34 Reken Race 35 Reken Avontuur 36 Mysterieuze Sterren 37 Sterren Verkenner 38 Wereldwonderen 39 Wereldreis 40 Geluiden van de aarde 41 Geluiden Quiz 42 Activiteiten Pret 43 Activiteiten Planner 44 Dieren Parade 45 Wat hoort bij elkaar? 46 Gemaskerd Bal 47 Etenstijd 48 Dierenschaduw 49 Wie ben ik? 50
ACTIVITEITEN Spellen Creatief Atelier Mijn Gegevens Activiteitenkaarten 13 53 Ruimtereis 54 Snelle Spons 55 Basketbal 56 Paren Zoeken 57 Onderwater Avontuur 58 Bellen Pret 59 Wortels Vangen 60 Spiegelbeeld 61 Diepzeeduiker 62 Magisch Labyrint 63 Fotopuzzel 64 Verkleedpartij 65 Schuifpuzzel 66 Tijd voor creativiteit 67 Kleine Dirigent 68 Dans Pret 69 Mijn Melodie 70 Vang de Noten 71 Karaoke 72 Rock Superster 73 Muziek Pret 74 Mijn Profiel 75 Mijn Favorieten
ENGELSE TAAL 01. Cijfer Cd Je ziet vier cdʼs op het scherm met cijfers van 1 tot 10. Kies een cd om het cijfer in het Engels te horen. Gebruik de muis of het cursorpad en Enter. 02. Cijfer Kiezer Kies het dier met het cijfer dat je boven in het scherm in het Engels ziet staan. Gebruik de muis, de pijltjestoetsen en Enter of het cursorpad en Enter. 03. Woord Foto Kies een Engels woord om de uitspraak te horen en een plaatje te zien. 04.
WOORD WERELD 11. Hoofdletter & Kleine Letter Zoek de kleine letter die bij de hoofdletter past. Gebruik de muis, de pijltjestoetsen en Enter of het cursorpad en Enter. 12. Letter Spel Klik op een cd om de letterklank te horen. Gebruik vervolgens de muis, de pijltjestoetsen en Enter, het cursorpad en Enter of druk op de lettertoets om de goede letter te kiezen die erbij hoort. 13.
22. Toverwoorden Lees de aanwijzingen en raad het woord. Typ de letters om het woord compleet te maken. 23. Wat past bij elkaar? Kies het woord dat het beste past bij wat het meisje op het scherm aan het doen is. 24. Wat zeg je? Kies de zin die overeenkomt met het plaatje dat je ziet. Gebruik de muis, de pijltjestoetsen en Enter of het cursorpad en Enter om te kiezen. 25. Verhaal Detective Wat gaat er nu gebeuren? Lees het verhaal en kies de goede afloop.
33. Groter of Kleiner Laten we de muis eten geven! Luister naar de hint en kies het stukje kaas met het cijfer dat groter of kleiner is. 34. Reken Race Laten we uitdagende rekenspelletjes spelen! Kies het ʻVʼ icoontje wanneer het antwoord juist is en kies het ʻXʼ icoontje wanneer het antwoord onjuist is. Gebruik de muis, de pijltjestoetsen en Enter of het cursorpad en Enter. Wees vlug, dit spel heeft een tijdslimiet! 35.
NATUUR & WETENSCHAP 44. Dieren Parade Alle dieren zijn aan het feesten! Kies het dier dat bij het woord past. 45. Wat hoort bij elkaar? Lees het woord dat je boven in het scherm ziet staan en zoek het woord dat erbij hoort. Gebruik de muis, de pijltjestoetsen en Enter of het cursorpad en Enter om te kiezen. 46. Gemaskerd Bal Wie is het? Gebruik de muis, de pijltjestoetsen en Enter of het cursorpad en Enter om het goede dier te kiezen. 47.
55. Basketbal Laten we basketballen! Gebruik de pijltjestoetsen om naar links en rechts te bewegen, druk op Enter of klik met de muis om de bal in het net te gooien. 56. Paren Zoeken Verschillende kaarten verschijnen op het scherm en worden ondersteboven gedraaid. Weet jij nog welke kaarten bij elkaar horen? Zoek de paren! 57. Onderwater Avontuur Gebruik de pijltjestoetsen om de obstakels te verplaatsen en de uitgang te vinden. 58. Bellen Pret Laat de ballen van het scherm verdwijnen.
66. Tijd voor creativiteit Maak je eigen animatie! Kies eerst een patroon. Plaats vervolgens kleine symbolen in het patroon door de pijltjestoetsen, het cursorpad en Enter of de muis te gebruiken. Kies tot slot een animatiestijl en kijk naar je eigen creatie. 67. Kleine Dirigent Kies een cijfer van 1 tot 9 om een melodietje te beluisteren. Kies je eigen instrumenten waarmee je het liedje wilt afspelen.
E-I-E-I-O With a quack-quack here and a quack-quack there Here a quack, there a quack Everywhere a quack-quack Old MacDonald had a farm E-I-E-I-O Old MacDonald had a farm E-I-E-I-O And on this farm he had a pig E-I-E-I-O With an oink-oink here and an oink-oink there ACTIVITEITEN Here an oink, there an oink Everywhere an oink-oink Old MacDonald had a farm E-I-E-I-O Old MacDonald had a farm E-I-E-I-O And on this farm he had a cow E-I-E-I-O With a moo-moo here and a moo-moo there Here a moo, there a moo Ever
MIJN GEGEVENS 74. Mijn Profiel Vul hier je persoonlijke gegevens in: je naam, verjaardag, telefoonnummer, e-mail adres, de naam van je beste vriendje en je hobbyʼs. 75. Mijn Favorieten Kies een categorie, zoals eten, dieren of kleding en kies je favorieten! 76. Telefoonboek Sla hier je belangrijkste telefoonnummers op. Laten we een e-card maken voor je familie en vrienden! Kies eerst een achtergrond voor je kaart en typ vervolgens je bericht.
PROBLEMEN OPLOSSEN 1. Als Explorer Notebook opeens stopt of als het geluid slechter wordt: • Controleer de batterijen. Zorg ervoor dat de batterijen vol zijn en op de juiste manier geplaatst zijn in het product. • Gebruik het uiteinde van een paperclip (of een ander smal voorwerp) en druk deze in de ʻResetʼ ingang. Deze bevindt zich rechts, boven het toetsenbord van de laptop. 2. Het drukken op de Aan/Uit-toets geeft geen reactie: • Zorg ervoor dat er batterijen geplaatst zijn of een adapter aangesloten is.