Operation Manual

10
07. Voorwerpen Zoeken
Bliksem test zijn koplampen uit door voorwerpen
in het donker te zoeken. Luister naar de instructie
en zoek het voorwerp met de juiste beginklank.
Gebruik de pijltjestoetsen of de muis om te kiezen
en druk op de OK-toets om je keuze te bevestigen.
08. Letter Sprong
Help Takel naast Bliksem te landen door de juiste
hoofdletter te kiezen die bij de kleine letter hoort.
Gebruik de pijltjestoetsen om te kiezen en druk op
de OK-toets om je keuze te bevestigen, of druk op de
juiste letter op het toetsenbord om te antwoorden.
09. Vingervlugge Ontsnapping
Finn wordt achtervolgd door een andere auto en hij
NPFUPOUTOBQQFO5ZQEFMFUUFST[PTOFMBMTKFLVOU
om Finn te helpen ontsnappen.
10. Letter Sleutels
Help het team van Bliksem om het juiste
gereedschap te kiezen. Op het scherm verschijnt
een woord, vervolgens verschijnt het woord weer
op het scherm met de ontbrekende beginletter. Kies
de moersleutel met de juiste beginletter. Gebruik de
pijltjestoetsen om te kiezen en druk op de OK-toets
om je keuze te bevestigen, of druk op de juiste
letter op het toetsenbord om te antwoorden.
Categorie 2: Racend Rekenen (Takel)
11. Banden Tellen
Druk op een cijfertoets om het cijfer te horen en kijk
hoe Guido het aantal banden opstapelt en telt.
ACTIVITEITEN