Operation Manual

12
4. Druk op de lach-toets om grappige
geluidjes, vrolijke zinnetjes of een
gezongen liedje te horen, afhankelijk
van de gekozen speelstand. De lichtjes
knipperen mee met het geluid.
5. Druk op de
knipperende diertoetsen
om dieren, kenmerken van dieren,
dierengeluiden, landschappen en
kleuren te leren, afhankelijk van
de gekozen speelstand. Er staan 5
verschillende dieren en landschappen
op de toetsen: een leeuw in de
savanne, een kangoeroe in de outback,
een aap in het oerwoud, een kolibrie in
de bergen en een nijlpaard bij de rivier.
De lichtjes knipperen mee met het geluid.
6. Bij het gebruik van de zebra als loopfiets,
kun je rijden om dieren te ontmoeten.
Druk op de knipperende diertoetsen om
spelletjes te spelen en om iets over het
dier te leren. Plaats de mand aan de
voorkant van het activiteitenpaneel (de
hals van de zebra) om de voorwerpen
overal mee naartoe te nemen.
7. Bij het gebruik van de zebra als
loopwagen, kun je lopen om te spelen
en grappige geluidjes en melodietjes te
horen. De lichtjes knipperen mee met
het geluid.
Activiteiten