Operation Manual
12
13
7.1 Korte omschrijving
Hieronder vind je een korte beschrijving van de verschillende interface-elementen in
het spel. Je kunt ze ook bekijken als je de missie “Tutorial Missie” opstart.
In het midden van het scherm zie je het schip van de actieve speler. Je kunt op het schip
inzoomen met het scrollwiel van de muis. Keer het schip door de rechter muisknop in
te drukken en de muis naar links en rechts te bewegen, of naar boven en beneden.
Links staat een icoon voor het schip van de actieve speler. Er zijn missies met sche-
pen van meerdere spelers. Ieder schip krijgt een dergelijk icoontje, en je kunt tussen
de schepen wisselen door op deze icoontjes te klikken.
In de linker bovenhoek van het scherm staat het doelscherm. Er zijn bijvoorbeeld doelen
voor afmeren, slepen, het loskoppelen van sleepdraden of het redden van drenkelingen.
Het bedieningspanel voor het schip vind je midden onderaan het scherm. Klik op de
hendels en sleep de muis naar boven en beneden om de stuwkracht van de motor of
de positie van het roer te regelen. Door te klikken en slepen in het gebied tussen de
twee hendels, bedien je de twee hendels tegelijkertijd. Dubbelklikken in het midden
brengt de hendels terug in neutrale stand. De motoren kunnen ook bediend worden
met de pijltjestoetsen omhoog en omlaag of het numerieke toetsenbord. Afhankelijk
van het schip, kunnen de controlepanelen verschillen.
7. interface










