Operation Manual

12
13
6.3.2 Startlocatie vrij varen
Als je een omgeving en een schip geselecteerd hebt en de tijd en weersomstandig-
heden hebt ingesteld, moet je een locatie binnen de omgeving uitkiezen waar je wilt
beginnen.
Je kunt een beginpositie kiezen in de modus vrij varen door op een van de zwarte
scheepsicoontjes te klikken. Je kunt inzoomen op de kaart met het scrollwiel van de
muis en pannen (horizontaal draaien) in alle richtingen door het scrollwiel omlaag
gedrukt te houden en de muis te bewegen. Klik op de “selecteer startpositie”-knop
onderaan de kaart.
Als alles geconfigureerd is, klik op Start in het menu Vrij varen. Het spel zal gaan
laden, waarna je de aangepaste missie Vrij varen kunt beginnen.
6.4 Multiplayer
Je kunt je aansluiten bij een van de multiplayer servers op het Internet, waarbij je
de schepen van andere spelers in de omgeving ziet rondvaren. Je kunt met andere
spelers chatten en sleepdraden aanleggen naar hun schepen. Je kunt bijvoorbeeld
samen met andere spelers een groot schip een kleine haven binnenslepen.
Dit kan alleen als je je registreert met jouw unieke licentiecode op het forum van
www.shipsim.com en een profile hebt aangemaakt in het spel in het Profielmenu.
Voer de hostname (IP-adres) in en het portnummer van de server. Klik Volgende. Je
gaat dan de sessie binnen die door een andere speler gehost wordt.
In een multiplayersessie kun je rondvaren, net zoals in de modus vrij varen, en sleep-
en aanmeerlijnen naar andere schepen aanleggen. De speler aan wiens schip je een
lijn wil vastleggen krijgt op zijn scherm een dialoogvenster met een aankoppelings-
verzoek, dat hij moet bevestigen, voordat de verbinding tot stand komt.
Links is nog steeds het chatvenster zichtbaar. Je kunt het verbergen met het kleine
pijltje aan de rechterkant. De namen van de andere spelers verschijnen op de kaart
en ze krijgen een klein vierkantje boven hun schip.