User Guide
Table Of Contents
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5. 視野スケール
ステップ1:OSDを有効にする
ステップ2:「ゲーム設定」メニューを選択する
ステップ3:「カスタム1/2/3」メニューを選択します。
ステップ4: "ViewScale"を選択
ViewScaleでは、ユーザーは特定の使用シナリオに合わせて現在の
縦横比を調整できます。 以下にアスペクト比の一覧を示します。
ユーザーがネイティブではないViewScaleアスペクトモードを選択
すると、ユーザーのエクスペリエンスに影響を与える可能性があり
ます。
フル 入力された画像を画面いっぱいに拡大縮小します。これは
デフォルトの入力選択で、16:9画像に最適です。
アスペクト 入力された画像は、画像が歪まずに画面いっぱいに表示さ
れます。
1 to 1 (1:1) 画像はスケーリングせずに直接表示されます。
19" (4:3 入力された画像を4:3のアスペクト比と19インチのディス
プレイサイズでシミュレートします。
19”W (16:10) 16:10の縦横比と19Wの表示サイズで入力画像をシミュレー
トします。
21.5” (16:9) 16:9のアスペクト比と21.5インチの表示サイズで入力画像
をシミュレートします。
22”W(16:10 16:10のアスペクト比と22インチのディスプレイサイズで入
力画像をシミュレートします。
23.6”W (16:9) 16:9のアスペクト比と23.6 "Wのディスプレイサイズで入
力画像をシミュレートします。
24”W (16:9) 16:9のアスペクト比と24インチのディスプレイサイズで
入力された画像をシミュレートします。