User Guide

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5. ViewScale
Fase 1: Attiva il tuo OSD
Fase 2: Selezionare il menu "Impostazioni di gioco"
Fase 3: Selezionare il menu "Personalizzato 1/2/3"
Fase 4: Seleziona "ViewScale"
In ViewScale, gli utenti possono regolare il loro rapporto di aspetto
corrente in base al loro scenario di utilizzo specifico. Di seguito sono
riportati i rapporti degli aspetti elencati. Se gli utenti scelgono una
modalità aspetto ViewScale che non è nativo, potrebbe influenzare
l'esperienza dell'utente.
Pieno Scala l'immagine immessa per riempire lo schermo, questa
è la scelta di input predefinita ed è ideale per le immagini
16: 9.
Aspetto L'immagine immessa è ammessa a riempire lo schermo
come grande come può andare senza distorsione
dell'immagine.
1 to 1 (1:1) L'immagine viene visualizzata direttamente senza scalare.
19" (4:3) Simula l'immagine immessa in un formato 4: 3 e 19 "di
formato.
19”W (16:10) Simula l'immagine inserita in un formato 16:10 e 19W ".
21.5” (16:9) Simula l'immagine immessa in un formato 16: 9 e 21,5 "di
formato di visualizzazione.
22”W(16:10 Simula l'immagine immessa in un rapporto di formato 16:10
e una dimensione di 22 "W.
23.6”W (16:9) Simula l'immagine immessa in un rapporto di formato 16: 9
e una dimensione di 23,6 "W.
24”W (16:9) Simula l'immagine immessa in un formato 16: 9 e 24 "W.