User Guide

Table Of Contents
45
5. ViewScale
Βήμα 1: Ενεργοποιήστε το OSD σας
Βήμα 2: Επιλέξτε το μενού "Ρυθμίσεις παιχνιδιού"
Βήμα 3: Επιλέξτε το μενού "Custom 1/2/3"
Βήμα 4: Επιλέξτε "ViewScale"
Κάτω από το ViewScale, οι χρήστες μπορούν να προσαρμόσουν
τον τρέχοντα λόγο διαστάσεων ώστε να ταιριάζουν στο
συγκεκριμένο σενάριο χρήσης τους. Παρακάτω αναφέρονται οι
αναλογίες διαστάσεων. Εάν οι χρήστες επιλέξουν μια λειτουργία
προβολής εικόνας που δεν είναι εγγενής, μπορεί να επηρεάσει την
εμπειρία του χρήστη.
Γεμάτος Μεγέθυνση της εισαγόμενης εικόνας για να γεμίσει την
οθόνη, αυτή είναι η προεπιλεγμένη επιλογή εισόδου και
είναι ιδανική για εικόνες 16: 9.
Αποψη Η εισηγμένη εικόνα επιτρέπεται να γεμίσει την οθόνη τόσο
μεγάλη όσο μπορεί χωρίς την παραμόρφωση της εικόνας.
1 to 1 (1:1) Η εικόνα προβάλλεται απευθείας χωρίς κλιμάκωση.
19" (4:3) Εξομοιώνει την εισερχόμενη εικόνα σε αναλογία
διαστάσεων 4: 3 και μεγέθους οθόνης 19 ".
19”W (16:10) Προσομοιώνει την εισερχόμενη εικόνα σε λόγο διαστάσεων
16:10 και μέγεθος εμφάνισης 19W.
21.5” (16:9) Προσομοιώνει την εισερχόμενη εικόνα σε αναλογία
διαστάσεων 16: 9 και μεγέθους οθόνης 21,5 ".
22”W(16:10 Προσομοιώνει την εισαγόμενη εικόνα σε αναλογία
διαστάσεων 16:10 και μέγεθος εμφάνισης 22 "W.
23.6”W (16:9) Προσομοιώνει την εισερχόμενη εικόνα με αναλογία
διαστάσεων 16: 9 και μέγεθος εμφάνισης 23,6 "W.
24”W (16:9) Εξομοιώνει την εισερχόμενη εικόνα σε αναλογία
διαστάσεων 16: 9 και μέγεθος εμφάνισης 24 "W.