User Guide

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N
NVIDIA G-SYNC
화면 재생 빈도를 GPU (GeForce 전용) 동기화하여 화면 끊김 현상을
제거하고 끊김 현상을 최소화하며보다 부드러운 게임 환경을 위해 입력
지연을 줄입니다.
NVIDIA ULMB
빠르게 진행되는 장면의 잔상을 최소화하여 모션 블러를 줄입니다.
ULMB 움직이는 물체가 평범한 것보다 매끄럽게 보일 수있게 해주
선명하고 선명한 시각적 이미지로 나타납니다.
참고 : G- 동기화를 사용하여 ULMB 활성화 없습니다
O
Overscan (오버스캔)
모니터에 의해 수신된 입력 신호의 가로세로비를 조정해서
이미지가 모니터에 나타나도록 이미지를 조정할 있습니다.
OFFSET (
오프셋)
적색, 녹색, 청색의 블랙 레벨을 조정할 있습니다.
게인과 오프셋 기능을 이용하면 명암비와 어두운 장면을 조작할
최적합한 상태로 화이트 밸런스를 조절할 있습니다.
OSD Pivot (OSD
피벗)
모니터 OSD 화면 표시 방향을 설정할 있습니다.
옵션 설명
Auto (자동) G 센서가 내장되어 있어서 OSD 화면이 세로로 놓였을
자동으로 회전됩니다.
0° OSD 화면을 회전하지 않고 설정
+90° OSD 화면을 +90° 돌려서 설정
-90° OSD 화면을 -90° 돌려서 설정
180° OSD 화면을 180° 돌려서 설정