User Guide
Table Of Contents
- Zasady bezpieczeństwa
- Wprowadzenie
- Konfiguracja wstępna
- Wykonywanie połączeń
- Użytkowanie monitora
- Zaawansowane funkcje i ustawienia
- Adaptive Synce
- PureXP™
- Hertz Limiter (Ograniczenie Hertzów)
- Response Time OD (Czas odpowiedzi)
- Blue Light Filter (Filtr światła niebieskiego) i Eye Health (Zdrowie oczu)
- ViewScale
- Quick Access (Szybki dostęp)
- Elite RGB Lighting (Światło Elite RGB)
- Crosshair (Celownik)
- Firmware Update (Aktualizacja oprogramowania systemowego)
- Dodatek
- Informacje prawne i serwisowe
47
Opcje menu Opis
Language Select
(Wybór języka)
Wybierz dostępny język dla menu ekranowego OSD.
Informaon
(Informacje)
Wyświetl informacje o monitorze.
Quick Access
(Szybki dostęp)
Wybór opcji pokazywanych w Quick Access Menu (Menu
szybkiego dostępu).
Crosshair
(Celownik)
Bardziej precyzyjne i szybkie celowanie podczas gier FPS z
nakładką ekranową. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź
strona 58.
Elite RGB To ustawienie steruje światłem RGB z tyłu monitora i pod
ramką w celu zwiększenia wrażeń wynikających z używania
RGB. Po włączeniu lub po zresetowaniu, uaktywniany jest
domyślny widok ‘Rainbow Wave (Tęczowa fala)’.
Dodatkowo, światła RGB są także synchronizowane z kilkoma
kluczowymi partnerami. Pobranie ich oprogramowania
zapewni możliwość rozszerzonego manipulowania
możliwościami RGB.
Aby korzystać z oprogramowania partnerskiego, sprawdź
ustawienia zaawansowane poniżej.
Ustawienia partnerskiego oprogramowania RGB
• Odwiedź hps://www.viewsonic.com/elite/rgb/ i wybierz
oprogramowanie partnerskie RGB do pobrania.
• Pobierz i zainstaluj wybrane oprogramowanie.
• Z monitorem jest dostarczany kabel USB 3.0 A - męski
do B - męski. Podłącz złącze USB 3.0 B - męskie do
swojego monitora i złącze USB 3.0 A - męskie do swojego
komputera PC.
• Uruchom oprogramowanie partnerskie i rozpocznij
dostosowywanie światła RGB!
Można także sprawdzić nasze tutoriale online dotyczące
ustawień oprogramowania RGB, pod adresem
hps://www.viewsonic.com/elite/rgb/.
*Różne tryby, funkcje dostosowywania oraz inne funkcje
lub sposoby ich wykorzystania, powinny być zgodne z
warunkami używania, umową licencyjną użytkownika i
możliwościami oprogramowania, zgodnie z określeniem lub
dostarczeniem w oprogramowaniu partnerskim.










