User Guide

28
G
Game mode (Spelläge)
Integrerar en spelinriktad OSD-design inklusive förkalibrerad FPS-, RTS- och
MOBA-spelinställningar. Varje läge är funkonellt anpassat med test i spelet
och justeringar gjorda för den bästa blandningen av färg och teknik.
Gamma
Låter användare a manuellt justera ljusstyrkan på skärmens gråskala
nivåer. Det nns tre alternav: 1.8, 2.2 och 2.6.
I
Informaon
Visar mingläge (video insignal) från grakkortet i datorn, LCD-skärmens
modellnummer, serienummer och webbplatsadressen ll ViewSonic®.
Se grakkortets användarhandbok för instrukoner om hur du ändrar
upplösning och uppdateringshasghet (verkal frekvens).
OBS!  VESA 1024 x 768 @ 60Hz ll exempel innebär a upplösningen är
1024 x 768 och uppdateringsfrekvensen är 60Hz.
Input Select (Val av ingång)
Växlar mellan de olika inmatningsalternav som nns llgängliga för
skärmen.
L
Low Input Lag (Låg inmatningsfördröjning)
ViewSonic® erbjuder inmatningsfördröjning genom a använda en
skärm process reducer, som minskar signallatensen. I undermenyn
"Låg inmatningsfördröjning" kan du välja lämplig hasghet för önskad
användning från alternaven.
M
Manual Image Adjust (Manuell bildjustering)
Visar menyn "Manuell bildjustering". Du kan ställa in manuellt en mängd
olika bildkvalitetsjusteringar.
Memory recall (Minnesåterhämtning)
Återställer justeringarna ll fabriksinställningarna om skärmen används i e
fabriksinställt dsläge som anges i "Specikaoner" i denna handbok.
OBS!  (Undantag) Denna kontroll påverkar inte ändringar som gjorts i
inställningen "Språkval" eller "Strömlås".
O
Overscan (Överskanning)
Avser en beskuren bild på skärmens. En inställning på din skärm zoomar in
på lminnehåll, så a du inte kan se lmens yersta kanter.