User Guide

Table Of Contents
71
P

Podziel ekran na dwie części, okno główne oraz okno osadzone.
Użytkownik może określić źródło wejścia dla każdego ekranu.

To umożliwia zmianę źródła głównego obrazu na źródło obrazu dodatkowego.
R

Służy do zerowania ustawień monitora dla ViewMode (Trybu oglądania).

Uwaga informuje użytkowników o tym, że bieżąca rozdzielczości wyświetlania
nie jest ustawiona na prawidłową rozdzielczość natywną. Ta informacja
zostanie wyświetlona w oknie ustawień wyświetlania podczas ustawiania
rozdzielczości ekranu.

Tworzenie płynnych obrazów bez pasków, rozmazań lub podwajania obrazu.
Niski czas odpowiedzi jest doskonałe dla większości gier z intensywną graką
oraz zapewnia doskonałą jakość wizualną podczas oglądania sportu lub
lmów akcji.
S

Umożliwia ustawienie głębi kolorów kdego z kolorów (czerwonego,
zielonego, niebieskiego, cyjan, magenta i żółtego).

Regulacja ustawień menu ekranowego (OSD). Wiele tych ustawień może
uaktywniać powiadomienia menu ekranowego, dzięki czemu użytkownicy
nie muszą ponownie otwierać menu.

Umożliwia ustawianie jakości obrazu monitora.
V

Wyjątkowa funkcja ViewMode ViewSonic, oferuje wstępne ustawienia
opcji “Game (Gra),” “Movie (Film),” “Web (Internet),” “Text (Tekst)”, “MAC
oraz “Mono”. Te wstępne ustawienia są przeznaczone do zapewniania
zoptymalizowanego wyświetlania, przy rożnych zastosowaniach ekranu.
Y

Przestrzeń barwowa YUV jest używana w przypadku kolorowych obrazów
oraz przetwarzania wideo, mając na uwadze właściwości ludzkiego oka,
która zapewnia zredukowana szerokość pasma komponentów nasycenia bez
percepcyjnego zniekształcenia.