User Guide
Table Of Contents
- Normas de segurança
- Introdução
- Instalação inicial
- Ligações
- Utilizar o monitor
- Anexo
- Informações regulamentares e de serviço
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G
Game Mode (Modo de Jogo)
Integra um menu (OSD) orientado para jogos, incluindo:denições pré-
calibradas para jogos FPS, RTS e MOBA. Cada modo é funcionalmente
personalizado com testes e ajustes em jogos feitos para proporcionar uma
melhora mistura de cor e tecnologia.
Gamma (Gama)
Permite que os ulizadores ajustem manualmente o nível de brilho da
escala de cinzentos do monitor. Existem seis opções: 1.8, 2.0, 2.2, 2.4, 2.6 e
2.8.
H
H./V. Posion (H./V. Posição)
Ajustar manualmente a imagem horizontalmente e/ou vercalmente no
ecrã.
Horizontal Size (Tamanho horizontal)
Escar ou encolher manualmente a imagem no seu eixo horizontal no ecrã.
Hue (Tonalidade)
Ajusta a tonalidade de cada cor (vermelho, verde, azul, ciano, magenta e
amarelo).
I
Informaon (Informações)
Apresenta o modo de temporização (entrada de sinal de vídeo) da placa
gráca do computador, o número de modelo do monitor LCD, o número de
série e o URL do Web site da ViewSonic®. Consulte o manual do ulizador
da sua placa gráca para obter instruções sobre a alteração da resolução e
da frequência de atualização (frequência vercal).
NOTA: VESA 1024 x 768 a 60Hz (exemplo) signica que a resolução é
1024 x 768 e a frequência de atualização é 60 Hertz.
Input Select (Seleção de entrada)
Alterna entre as várias opções de entrada que estão disponíveis para o
monitor.
L
Low input Lag (Atraso de entrada reduzido)
A ViewSonic® oferece um atraso de entrada reduzido, ulizando um redutor
de processos do monitor, que reduz a latência do sinal. No submenu “Low
Input Lag” (Atraso de entrada reduzido), poderá selecionar a velocidade
apropriada para a ulização desejada entre duas opções.