Operation Manual

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Foto zu speichern. Das bearbeitete Foto wird als eine neue Datei
gespeichert, das Originalfoto bleibt also erhalten. Bitte beachten
Sie, dass Animationseffekte nicht gespeichert werden.
F.
Rückgängig : Drücken Sie dieses Symbol, um den letzten
Schritt der Fotobearbeitung rückgängig zu machen.
3.2) “SPRECHENDES FOTO”
Mit “Sprechendes Foto” bietet die Kidizoom
®
Digitalkamera eine lustige
Sonderfunktion: Sie können über das interne Mikrofon der Digitalkamera
eine Tonaufnahme bis zu einer Länge von 10 Sekunden machen. Dabei
können Sie das Bild kommentieren, das Datum aufsprechen, singen
oder Geräusche aufnehmen ganz wie Sie mögen. Mit diesem Ton wird
das ausgewählte Foto dann unterlegt.
Drücken Sie die Links- oder Rechts-Taste auf dem Cursor Pad , um
ein Foto auszuwählen. Sollte das Foto bereits mit Ton unterlegt worden
sein, ist es mit einem Lautsprecher-Symbol versehen . Nachdem
Sie ein Foto ausgewählt haben, können Sie zwischen den Symbolen
“Aufnahme”, “Wiedergabe” oder “Löschen” wählen.
A.
Aufnahme : Drücken Sie dieses Symbol, um eine Tonaufnahme
zu beginnen. Beenden Sie die Aufnahme, indem Sie das Symbol
nochmals drücken. Sie können bis zu 10 Sekunden Ton für jedes
Foto aufnehmen.
B.
Wiedergabe : Drücken Sie dieses Symbol, um eine Aufnahme
anzuhören bzw. um die Wiedergabe zu beenden.
C. Löschen
: Drücken Sie dieses Symbol, um die Tonaufnahme
zu einem Foto zu löschen.
Hinweis:
Die Sprachaufnahme kann nur wiedergegeben werden, wenn
die Fotos im Ordner “PHOTO” des jeweiligen Speicherträgers ge-
speichert wurden. “Sprechende Fotos” können nicht auf den PC übertra-
gen und dort angehört werden.
4. SPIELE
Mit der Kidizoom
®
Digitalkamera können Sie drei Spiele spielen an
der Digitalkamera oder am Fernsehgerät, wenn die Kamera mit einem
Fernsehgerät verbunden ist.
Drücken Sie die Links- oder Rechts-Taste auf dem Cursor Pad , um
ein Spiel auszuwählen und drücken Sie die OK-Taste , um das Spiel
zu beginnen.
FUNKTIONSMODI
DE