Operation Manual

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polarités + et - indiquées à l’intérieur du compartiment à piles an de
ne pas endommager l’appareil.
Vérier que l’appareil et le magnétoscope sont éteints avant d’effectuer
les branchements.
Brancher la prise jaune de l’appareil sur le port vidéo jaune du
magnétoscope.
Brancher la prise blanche de l’appareil sur le port audio blanc du
magnétoscope.
Mettre la télévision en mode vidéo.
Note : Si l’on branche le câble AV sur l’appareil pendant qu’un jeu est
en cours, le jeu s’arrête et laisse place à l’écran du menu principal. De
même, si l’on débranche le câble AV pendant qu’un jeu est en cours, le
jeu s’arrête et laisse place à l’écran du menu principal.
CONNEXION À UN ORDINATEUR
Important : Kidizoom
®
est compatible avec les systèmes d’exploitation
Windows 2000 SP3/XP/Vista et Macintosh.
Connecter Kidizoom
®
à un ordinateur an de charger ou décharger les
photos ou les vidéos sur la carte mémoire SD (vendue séparément) ou
dans la mémoire interne.
S’assurer que
Kidizoom
®
est éteint.
Soulever la protection du port USB, situé sur la face arrière de
l’appareil.
Brancher la prise du câble USB (petite prise) sur le port USB de
l’appareil.
Brancher l’autre extrémité du câble USB (grande prise) sur le port
USB de l’ordinateur. Un port USB est généralement signalé à l’aide de
ce symbole .
Allumer l’appareil an d’établir la connexion avec l’ordinateur.
POUR COMMENCER À JOUER…
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