Instructions

Nederlands LC
Pagina 62
LC-12"Verlichting voor kermisattracties": De 5 uitgangen
schakelen elk meerdere aangesloten lampen. Deze vormen
verschillende patronen. Ze knipperen telkens in een andere
samenstelling, vormen looplichten, knipperen onregelmatig, etc. De
schakelingang JP2 heeft hier geen functie.
LC-13 "Kaarslicht simulator": Na het inschakelen knipperen de
afzonderlijke "kaarsen" natuurgetrouw. Zij lichten in onregelmatige
patronen soms wat helderder op en soms dimt het licht een beetje. De
schakelingang JP2 heeft hier geen functie.
LC-14 "Seinhuisverlichting": De 5 uitgangen schakelen in
willekeurige volgorde de aangesloten lampen, resp. LEDs. Zij lichten
telkens voor een langere tijd op en stimuleren de activiteit in het seinhuis.
De schakelingang JP2 heeft hier geen functie.
LC-15 "Reddingsdienstvoertuigen verlichting": De op de vijf
uitgangen aangesloten lampen, resp LEDs flitsen telkens tweemaal kort
en gaan dan voor een korte tijd uit. De pauzes tussen de dubbele flitsen
zijn voor alle vijf de uitgangen verschillend. Zo ontstaat het typische
lichteffect van moderne reddingsdienstvoertuigen. De schakelingang JP2
heeft hier geen functie.
Meerdere varianten van de Light Computer zijn in
voorbereiding.