Operation Manual
Speichermedien-
steckplatz
In diesen Steckplatz können Sie eine Karte des
folgenden Typs einsetzen: SD™/SDHC™/
SDXC™-Speicherkarte, miniSD™/microSD™
Card und MultiMediaCard™. Nähere
Informationen finden Sie im Abschnitt
Speichermedien.
Achten Sie darauf, dass keine Metallgegenstände, z. B. Schrauben,
Heftklammern und Büroklammern in den Speichermediensteckplatz
gelangen. Fremdkörper können einen Kurzschluss verursachen, wodurch
Schäden verursacht werden könnten und ein Feuer ausbrechen könnte.
USB-Anschluss (USB
3.0)
Zwei USB-Anschlüsse, die dem USB 3.0-
Standard entsprechen, befinden sich auf der
rechten Seite des Computers.
USB-3.0-Anschlüsse entsprechen dem Standard
USB 3.0 und sind mit USB-2.0-Geräten
abwärtskompatibel.
Bei Verwendung des Modus „USB Legacy Emulation“ können
USB-3.0-Anschlüsse als USB-2.0-Anschlüsse funktionieren.
Beachten Sie, dass keine Garantie für den einwandfreien Betrieb
sämtlicher Funktionen aller USB-Geräte übernommen werden kann.
Einige Funktionen bestimmter Geräte funktionieren möglicherweise
nicht korrekt.
Bevor Sie ein USB-Gerät vom USB-Anschluss des Computers
trennen, klicken Sie in der Windows-Taskleiste auf das Symbol
Hardware sicher entfernen und Medium auswerfen. Wählen Sie
dann das USB-Gerät, das Sie entfernen möchten.
Achten Sie darauf, dass keine Metallgegenstände, z. B. Schrauben,
Heftklammern und Büroklammern in den USB-Anschluss gelangen.
Fremdkörper können einen Kurzschluss verursachen, wodurch Schäden
verursacht werden könnten und ein Feuer ausbrechen könnte.
HDMI-Ausgang An den HDMI-Ausgang können Sie ein HDMI-
Kabel (Typ A) anschließen.
Anschluss für einen
externen RGB-
Monitor
Dieser Anschluss ist ein 15-poliger, analoger
RGB-Anschluss. Nähere Informationen finden
Sie im Abschnitt Pinbelegung beim Anschluss für
einen externen RGB-Monitor. Über diesen
Anschluss können Sie einen externen RGB-
Monitor an den Computer anschließen.
Benutzerhandbuch 3-5