Operation Manual
228
Geluid opnemen
In deze sectie wordt uitgelegd, hoe de sequencer van de Fantom-G
gebruikt wordt om geluid op te nemen.
Over de geluidsopname tijd
De Fantom-G heeft 32 MB ingebouwd geheugen, waarmee
ongeveer zes minuten mono geluid of ongeveer drie minuten
stereo geluid opgenomen kan worden. Als u langer dan dit wilt
opnemen, moet in de winkel verkrijgbaar geheugen (DIMM)
geïnstalleerd worden (p.308, p.310).
Een stukje opgenomen geluid wordt een ‘Sample’ genoemd. U kunt
een song creëren door Samples simpelweg in een geluidstrack van
een song te plaatsen.
Geluid kan opgenomen worden door direct in een geluidstrack van
een song op te nemen of door alleen Samples op te nemen
(sampling) of door WAV of AIFF bestanden van een computer te
importeren.
In een song opnemen (p.228)
Vanuit het Song Play scherm selecteert u een track en opname
startlocatie, en dan neemt u op.
Na de opname zal de Sample aan de opname startlocatie van de
track worden toegewezen.
Sampling (p.258)
De Sampling functie kan gebruikt worden om geluid op te nemen.
De opgenomen Samples worden aan de Sample lijst toegevoegd. U
kunt een song creëren door deze Samples vrijelijk in een geluidstrack
van de song te plaatsen.
Importeren van de computer
(p.283)
WAV of AIFF bestanden kunnen van de computer geïmporteerd
worden. De geïmporteerde WAV of AIFF bestanden worden als
Samples aan de Sample lijst toegevoegd. Een song kan gecreëerd
worden door deze Samples vrijelijk in de geluidstrack van de song te
plaatsen.
Voor het opnemen in een song is het werkschema als volgt:
1. Selecteer een geluidstrack en de opname startlocatie
(p.229).
2. Voer geluidsopname uit (p.230).
3. Gebruik song bewerking (p.232) om de song te
bewerken.
4. Bewerk de Samples (p.263).
5. Sla de song op (p.254).
Samples en songs
In een song opnemen