User Manual
ES-6
E
S
P
A
Ñ
O
L
Si usted no escucha que el cilindro haya quedado enganchado completamente, el
pasador de la válvula pudo haber quedado muy corto o el sello del pasador de la válvula
está dañado, siga las instrucciones para la Remoción del Cilindro de Aire en la página
12 y lleve su cilindro de aire un “C5” Airsmith Certicado para que lo inspeccione o
también usted puede contactar al fabricante del cilindro.
4. Acople y Carga de la Tolva de munición
El mecanismo de bloque del cañon deberá estar instalado (ver la página 2) y el Seguro debe
estar activado en la posición de seguro (ver página 3).
a. Abra la palanca del tubo de alimentación.
b. Instale el cuello de la tolva dentro del tubo de
alimentación. Si el ajuste de este está demasiado
apretado, aoje el tornillo de la palanca del tubo de
alimentación (extremo opuesto de la palanca) usando
una llave hexagonal de 3/32. Si el ajuste es demasiado
suelto, apriete el tornillo del tubo de alimentación.
c. Cierre la palanca del tubo de alimentación para asegurar la tolva.
d. Con el mecanismo de bloqueo del cañon instalado (página 2), y el Seguro en poción de
seguro (página 3), usted podrá ahora proceder a cargar la tolva con bolas de paintball
calibre .68. No forcé un número excesivo de bolas de pinturas en la tolva.
Si usted desea remover el tubo de alimentación del marcador, presione el botón de bloqueo
(echa blanca) mientras que desliza el tubo de alimentación hacia delante del área circulada en
del riel picatinny. El tubo de alimentación puede ser removido cuando esta en esta parte del riel.
5. Disparando con su Marcador
a. Apunte su marcador en dirección segura.
b. Encienda la parte eléctronica sosteniendo el botón
de encendido por 1-2 segundos. La luz LED será
intermitente verde. Si la luz es roja, reemplace las
baterías (ver la páginas previas).
c. Remueva el mecanismo de bloque del cañon de su
marcador.
d. Mueva el seguro de la posición de seguro a la posición de disparo (posición de disparo
se muestra arriba).
e. Hale del gatillo para hacer disparos con su marcador.
f. Para apagar la parte electrónica, presione y sostenga el botón de encendido hasta
que la luz LED cambie a rojo.
Operación Ojo
Este marcador está equipado con un sensor para evitar rupturas en la recamara también
conocido como “Ojos.” Los Ojos detectan si hay o no bolas de pintura en la recamara antes
de realizar un disparo, evitando así que alguna bola de pintura que está parcialmente cargada
pueda ser cortada y también maximizar así la tasa de disparos. Los Ojos se pueden prender
o apagar tocando el botón de encendido cuando el marcador esta encendido (la luz LED
cambiara su patrón de destello cuando el botón los ojos esta encendido o apagado, ver
Estado Ojo/LED en la tabla a continuación). Cuando los Ojos están encendidos, el marcador
disparara hasta alcanzar la tasa máxima programada de disparo, siempre y cuando que las
bolas de pintura sean entregadas el sucientemente rápido. Cuando los ojos están apagados,
el marcador dispara a la tasa máxima de disparo sin importar que las bolas de pintura sean
detectadas o no. Usar el marcador con los Ojos apagados no es recomendable ya que
rajaduras en las bolas de pintura podrán ocurrir. Cada vez que usted enciende el marcador
por primera vez, los ojos se han programado para que enciendan también.
botón de encendido
luz LED