User Manual

FR-7
F
R
A
N
Ç
A
I
S
Tableau de l’État du Détecteur/LED
État Détecteur État pile Fréquence clignotement
Couleur
LED
Détecteur ALLUMÉ, bille
dans la breech
OK
En continu
----------------------
Vert
Détecteur ALLUMÉ, Pas de
bille détectée
OK
Clignotement lent
-- --
Vert
Mauvais fonctionnement
détecteur de billes
OK
Clignotement
-- -- -- --
Vert
Détecteur ÉTEINT OK
Scintillement
-- -- -- -- -- -- --
Vert
Détecteur ALLUMÉ, bille
dans la breech
FAIBLE
En continu
----------------------
Rouge
Détecteur ALLUMÉ, Pas de
bille détectée
FAIBLE
Clignotement lent
-- --
Rouge
Mauvais fonctionnement
détecteur de billes
FAIBLE
Clignotement
-- -- -- --
Rouge
Détecteur ÉTEINT FAIBLE
Scintillement
-- -- -- -- -- -- --
Rouge
Indicateur de Pile Faible
Lorsque la pile commence à perdre de sa puissance, le LED ne montre plus la couleur verte
et change à rouge. Bien que les performances puissent varier quand le LED clignote rouge,
l’électronique continue de fonctionner jusqu’à ce que la pile perde toute sa puissance et
n’alimente plus le système de tir. NOTE: l’électronique s’éteindra automatiquement après 60
minutes s’il n’y a pas d’activité. Assurez-vous d’éteindre l’électronique lorsque vous n’utilisez
pas votre lanceur an d’économiser la durée de vie de la pile.
Décharger votre lanceur
Le dispositif de blocage du canon doit être installé (voir page 2) et la Sécurité activée (voir
page 3).
1. Le port de la protection des yeux conçue pour le paintball est obligatoire pour
l’utilisateur et toute personne à portée de tir.
2. Enlevez toutes les billes du loader.
3. Rendez-vous dans une zone de tir, enlevez le dispositif de blocage du canon et
changez la Sécurité à mode de tir.
4. Allumez l’électronique.
5. Visez dans une direction sûre et tirez plusieurs fois pour vous assurer qu’il ne reste
aucune bille dans la chambre ou dans le canon.
6. Réactivez le mode de Sécurité (voir page 3).
7. Éteignez l’électronique.
8. Remettez le dispositif de blocage du canon (voir page 2).
9. Lisez les Avertissements et les Conseils de Sécurité du Cylindre d’air aux pages 10-11
avant d’enlever le cylindre d’air de votre lanceur (voir instructions en page 11).