User Manual
FR-6
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4. Attacher et Charger le Loader
Le dispositif de blocage du canon doit être installé (voir page 2) et la Sécurité activée (voir page 3).
a. Ouvrez le levier du tube d’alimentation.
b. Installez le cou du loader dans le tube d’alimentation.
Si c’est trop serré, desserrez la vis du levier du tube (au
bout opposé du levier) en utilisant une clé hexagonale
3/32 pouces. Si c’est trop lâche, serrez la vis du tube.
c. Fermez le levier du tube d’alimentation pour sécuriser
le loader.
d. Avec le dispositif de blocage du canon installé
(page 2) et la Sécurité activée (page 3), vous êtes
maintenant prêt à charger votre loader avec des billes de paintball de calibre .68.
Ne forcez pas un trop grand nombre de billes dans le loader.
Si vous voulez retirer le tube d’alimentation du lanceur, appuyez sur le bouton de verrouillage
(èche blanche) tout en poussant le tube vers l’avant jusqu’à l’endroit encerclé du rail de
Picatinny. Le tube peut être retiré quand il est dans cette partie du rail.
5. Tirer avec le Lanceur
a. Pointez le lanceur dans une direction sûre.
b. Allumez l’électronique en gardant l’interrupteur
appuyé pendant 1 ou 2 secondes. Le LED clignote
vert. Si cela clignote rouge, remplacez la pile (voir
page précédente).
c. Désactivez le dispositif de blocage du canon.
d. Changez la Sécurité, du mode sécurité en mode tir
(Mode tir est montré ci-dessus)
e. Appuyez sur la détente pour tirer avec le lanceur.
f. Pour éteindre l’électronique, maintenez appuyé l’interrupteur jusqu’à ce que le LED
devienne rouge.
Le système de détecteur de billes
Ce lanceur est équipé d’un détecteur d’arrêt de rayon lumineux aussi appelé détecteur de
billes. Le détecteur reconnaît si une bille est dans la breech ou non avant de tirer, pour
empêcher de casser des billes à moitié chargées et maximiser la vitesse de tir. Le détecteur
peut être allumé ou éteint en tapant l’interrupteur pendant que le lanceur est en marche (le
LED change son mode de clignotement quand le détecteur est allumé ou éteint, voir l’État du
Détecteur/LED dans le Tableau suivant).
Quand le détecteur de billes est allumé, le lanceur tire la vitesse maximum programmée de tir,
tant que les billes arrivent assez vite. Quand le détecteur de bille est éteint, le lanceur tire à la
vitesse maximum de tir qu’une bille soit détectée ou non. Utiliser le lanceur avec le détecteur
de billes éteint n’est pas recommandé, car des billes peuvent alors être coupées. Le détecteur
est mis sur “allumé” à chaque fois que le lanceur est mis en route pour la première fois.
Indication LED
Le LED change son mode de clignotement conjointement avec l’état du détecteur de billes
(voir tableau État du Détecteur/LED). Le LED indique aussi si le détecteur voit une bille ou
non, et indique si le détecteur de billes a remarqué un mauvais fonctionnement.
Mauvais fonctionnement du détecteur de billes.
Un mauvais fonctionnement du détecteur de billes arrive quand le détecteur est allumé et que
le rayon lumineux est interrompu de manière continue entre les tirs. Dans cette condition de
mauvais fonctionnement, la vitesse maximum de tir est limitée à 5 BPS (billes par seconde).
l’interrupteur
LED